Go peut-il charger dynamiquement des plugins ?
Eclipse facilite la création de plugins qui peuvent être exécuté dynamiquement dans l’EDI. Cependant, Go peut-il fournir des fonctionnalités similaires pour les applications basées sur des plugins ?
Chargement dynamique et plugins
Il est crucial de faire la différence entre le chargement dynamique de code et l'implémentation de plugins. Bien que Go interdise le chargement dynamique en raison de ses liens statiques, il permet la construction de systèmes de plugins.
Approche 1 : Plugin intégré
Similaire à Eclipse, les plugins peuvent être intégré au programme principal au moment de la compilation. Cette approche est analogue à l’utilisation de pilotes de base de données, qui peuvent être considérés comme des plugins. Malgré la nécessité d'une recompilation et d'importations manuelles, la standardisation et la compilation rapide de Go rendent ce processus gérable.
Approche 2 : Processus séparé
Go excelle dans la communication inter-processus et le traitement asynchrone. Les plugins peuvent être définis comme des processus distincts communiquant via des canaux nommés ou d'autres mécanismes de réseau. Cette solution offre efficacité et protection de l'espace mémoire.
Conclusion
Bien que le chargement dynamique ne soit pas intrinsèquement pris en charge dans Go, le développement de plugins est réalisable. En envisageant les options de plugins étroitement intégrés ou de processus distincts, les développeurs peuvent exploiter les atouts de Go tels que la prise en charge de l'interface et la compilation rapide pour créer efficacement des applications basées sur des plugins.
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