Clicker de cookies utilisant Python Tkinter
Importer
from tkinter import *
Cela importe toutes les fonctions et classes du module tkinter, nous permettant de créer une interface graphique en Python.
Faire une fenêtre
window = Tk()
Initialise la fenêtre principale de l'application. Tk() crée une fenêtre racine dans laquelle tous les widgets (comme les boutons, les étiquettes, etc.) seront placés.
Définition de la taille de l'écran
window.geometry("300x300")
Définit les dimensions de la fenêtre à 300x300 pixels, définissant la taille initiale du
fenêtre d'application.
Définir le titre
window.title("Cookie Clicker")
Définit le titre de la fenêtre sur « Cookie Clicker », qui apparaît dans la barre de titre.
Couleur de fond
window.configure(bg='#b79488')
Définit la couleur d'arrière-plan de la fenêtre sur #b79488, une teinte marron douce. Vous pouvez personnaliser le code couleur à votre guise.
Suivi des clics
number = 0
Initialise un nombre variable à 0, qui comptera le nombre de fois où le cookie (bouton) sera cliqué.
La méthode qui s'exécute lorsque le bouton est cliqué
def ClickBtn(): global number number += 1 ShowInfo["text"] = "You Clicked " + str(number) + " times."
Définition de la fonction
ClickBtn() est une fonction qui est appelée à chaque fois que l'on clique sur le bouton.
Mot-clé global
le nombre global permet à la fonction d'accéder et de modifier la variable numérique définie en dehors de l'incrément de la fonction à chaque appel de la fonction, il incrémente le nombre de 1.
Mise à jour de l'étiquette
Mise à jour le texte de l'étiquette ShowInfo pour afficher le nombre de clics actuel. Le texte devient « Vous avez cliqué X fois », où X est la valeur actuelle du nombre.
Initialisation de l'image
ClickingImage = PhotoImage(file="cookie.png")
Chargement d'image
Charge une image à partir d'un fichier nommé "cookie.png" et l'attribue à ClickingImage. Cette image sera utilisée comme icône sur le bouton.
- Remarque : assurez-vous que cookie.png se trouve dans le même répertoire que le fichier de code ou fournissez le chemin complet. Cette image devrait idéalement être au format PNG pour des raisons de compatibilité avec PhotoImage.
Création du bouton
ClickingButton = Button(window, image=ClickingImage, bg="#fab25f", fg="blue", font=("Arial", 22), command=ClickBtn)
Création de boutons
Crée un widget bouton (ClickingButton) et l'attribue à la fenêtre principale.
Paramètres
- image=ClickingImage : définit l'image du bouton sur l'image du cookie chargé (ClickingImage).
- bg="#fab25f" : Définit la couleur d'arrière-plan du bouton sur une teinte orange clair.
-
fg="blue" : Définit la couleur du texte sur bleu (bien que cela puisse ne pas s'afficher sur un bouton basé sur une image).
- font=("Arial", 22) : Définit le type de police sur Arial, taille 22.
- command=ClickBtn : associe le bouton à la fonction ClickBtn, il est donc exécuté lorsque le bouton est cliqué.
Étiquette de texte
ShowInfo = Label(window, text="message", font=("Arial", 20),fg="purple")
Explication :
Création d'étiquette
Crée un widget d'étiquette (ShowInfo) pour afficher les messages.
Paramètres
- text="message": Définit le texte initial sur "message" (vous pouvez l'ajuster à un message de départ plus informatif).
- font=("Arial", 20) : Définit le type de police sur Arial, taille 20.
- fg="purple": Définit la couleur du texte sur violet.
Les ajouter à l'écran
from tkinter import *
WidgetEmballage
Ajoute (package) les widgets de bouton et d'étiquette à la fenêtre.pack() place automatiquement chaque widget en dessous du précédent au centre de la fenêtre.
Commande
Le bouton est emballé en premier, il apparaît donc au-dessus de l'étiquette dans la disposition de la fenêtre.
La boucle principale
window = Tk()
Boucle d'événement
Démarre la boucle d'événements principale de Tkinter, qui maintient la fenêtre ouverte et réactive jusqu'à ce qu'elle soit fermée. L'application attendra les interactions de l'utilisateur, telles que les clics sur des boutons, lors de l'exécution de cette boucle.
Code complet
window.geometry("300x300")
Sortir
Bon travail les gars, vous avez créé un simple clicker de cookies en utilisant tkinter :)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python est meilleur que C dans l'efficacité du développement, mais C est plus élevé dans les performances d'exécution. 1. La syntaxe concise de Python et les bibliothèques riches améliorent l'efficacité du développement. Les caractéristiques de type compilation et le contrôle du matériel de CC améliorent les performances d'exécution. Lorsque vous faites un choix, vous devez peser la vitesse de développement et l'efficacité de l'exécution en fonction des besoins du projet.

Est-ce suffisant pour apprendre Python pendant deux heures par jour? Cela dépend de vos objectifs et de vos méthodes d'apprentissage. 1) Élaborer un plan d'apprentissage clair, 2) Sélectionnez les ressources et méthodes d'apprentissage appropriées, 3) la pratique et l'examen et la consolidation de la pratique pratique et de l'examen et de la consolidation, et vous pouvez progressivement maîtriser les connaissances de base et les fonctions avancées de Python au cours de cette période.

PythonlistSaReparmentofthestandardLibrary, tandis que les coloccules de colocède, tandis que les colocculations pour la base de la Parlementaire, des coloments de forage polyvalent, tandis que la fonctionnalité de la fonctionnalité nettement adressée.

Python et C ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1) Python convient au développement rapide et au traitement des données en raison de sa syntaxe concise et de son typage dynamique. 2) C convient à des performances élevées et à une programmation système en raison de son typage statique et de sa gestion de la mémoire manuelle.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.

Les applications clés de Python dans le développement Web incluent l'utilisation des cadres Django et Flask, le développement de l'API, l'analyse et la visualisation des données, l'apprentissage automatique et l'IA et l'optimisation des performances. 1. Framework Django et Flask: Django convient au développement rapide d'applications complexes, et Flask convient aux projets petits ou hautement personnalisés. 2. Développement de l'API: Utilisez Flask ou DjangorestFramework pour construire RestulAPI. 3. Analyse et visualisation des données: utilisez Python pour traiter les données et les afficher via l'interface Web. 4. Apprentissage automatique et AI: Python est utilisé pour créer des applications Web intelligentes. 5. Optimisation des performances: optimisée par la programmation, la mise en cache et le code asynchrones
