Il y a quelque temps, je suis tombé sur WebAssembly (Wasm), et cela m'a intrigué. Une de ces technologies qui donnent l’impression qu’elles vont complètement gâcher le jeu pour le développement Web en termes de performances, vous savez ? Plus j'en lisais, plus cela devenait génial pour un développeur frontend ! Wasm peut nous permettre d'exécuter du code haute performance directement dans notre navigateur, presque comme le feraient des applications natives.
Imaginez que vous créez une application Web hautes performances, telle qu'un jeu 3D, un éditeur d'images ou un tableau de bord de calcul. Vous avez besoin que l’application soit rapide et fluide, permettant d’effectuer toutes sortes de choses compliquées sans ralentir. Mais vous ne pouvez pas aller plus loin avec JavaScript : peu importe le niveau d'optimisation que vous optimisez, il existe des possibilités de code que JavaScript ne peut tout simplement pas exécuter rapidement.
Bienvenue Web Assembly (Wasm) – Avec cette technologie intéressante, nous pouvons désormais exécuter du code haute performance dans le navigateur presque comme vous le feriez sur une application native.
Alors comme je trouve les discussions sur WebAssembly très contagieuses, j'ai décidé de compiler quelques explications pour que vous aussi puissiez vous enthousiasmer !
Dans cet article, nous découvrirons ce qu'est WebAssembly et comment il interagit avec JavaScript pour rendre vos applications Web plus rapides et plus efficaces ! Jetons un coup d'œil à ce que WebAssembly réserve à nos projets.
Très bien, alors qu'est-ce que WebAssembly ou Wasm ? Il s’agit essentiellement d’un compagnon suralimenté de JavaScript. WebAssembly est un format binaire de bas niveau qui s'exécute dans le navigateur à une vitesse quasi native. Il est conçu pour des choses qui nécessitent beaucoup de calculs, que JavaScript ne gérerait pas très bien seul.
Le meilleur, c’est que WebAssembly n’est pas associé à un langage de programmation particulier. Il s'agit d'une plate-forme indépendante du langage où le code dans des langages tels que C, C ou Rust peut s'exécuter directement dans le navigateur. Les développeurs peuvent enfin commencer à utiliser du code haute performance provenant d'autres langages et à le compiler dans WebAssembly pour l'utiliser avec JavaScript sur le Web.
Exemple :
Imaginez que vous construisez une voiture. JavaScript est le mécanicien qui effectue le travail général, en mettant les roues et en peignant la carrosserie. WebAssembly est ce robot spécialisé qui effectue tout le travail lourd et le soudage détaillé du cadre. Ensemble, ils permettent un processus de construction automobile rapide et efficace.
WebAssembly apporte plusieurs avantages, particulièrement pratiques pour les développeurs frontend ciblant des performances élevées. Voici pourquoi Wasm est un ajout si important à la communauté de développement :
Performance ultra-rapide
Le code Wasm s'exécute presque aussi vite que les applications natives, vous pouvez donc l'utiliser pour des tâches gourmandes en performances. Si vous créez un éditeur d'images, Wasm peut facilement gérer le traitement des images en temps réel tel que le redimensionnement, l'ajustement des couleurs ou l'application de filtres et laisser JavaScript gérer l'interface utilisateur.
Cohérent entre les navigateurs
Tous les principaux navigateurs prennent en charge WebAssembly, à savoir Chrome, Firefox, Safari et Edge. Cela signifie que, où que se trouve votre utilisateur, le code Wasm s'exécutera de la même manière. Ainsi, nous avons la garantie que les performances de notre application restent cohérentes et rapides.
Plus de choix de langues
Avec WebAssembly, vous n'êtes pas limité à JavaScript. Vous pouvez utiliser d'autres langages comme C ou Rust, connus pour leurs performances et leur efficacité en matière de mémoire. C'est idéal pour les projets où la vitesse est critique ou lorsque vous souhaitez réutiliser des bases de code existantes.
Utilisation optimisée des ressources
WebAssembly est développé pour avoir peu de mémoire. Cela le rend adapté aux appareils aux ressources limitées tels que les mobiles. Ceci est très important car les applications modernes sont censées fonctionner sur tous types d’appareils.
Tous les projets Web n'ont pas besoin de WebAssembly. Pour beaucoup de choses, JavaScript est encore plus que performant : validation de formulaire, interactivité de base, manipulation du DOM… Mais si vous avez besoin d'aller plus vite ou si vous travaillez avec des quantités de données particulièrement importantes, voici quand Wasm pourrait vous sauver la mise :
Applications à forte intensité graphique : applications nécessitant un rendu 3D, par exemple des jeux ou des simulations sur le Web, etc.
Traitement des données en temps réel : application qui nécessite un calcul rapide, c'est-à-dire des outils d'analyse financière/scientifique, etc.
Code hérité sur le Web : Si vous avez du code existant écrit en C ou Rust, WebAssembly vous permet de le mettre sur le Web sans une réécriture complète.
Exemple : Exécuter une simulation physique dans le navigateur
Disons que vous créez une application de simulation physique dans laquelle les utilisateurs peuvent jouer avec les forces, les vitesses et la gravité. Si vous effectuez tous ces calculs en JavaScript, votre navigateur ne pourra peut-être pas suivre. Avec WebAssembly, en revanche, vous pouvez effectuer les calculs lourds ailleurs et garantir des animations fluides et une réponse en temps réel.
Passons en revue un exemple simple pour voir comment WebAssembly peut s'interfacer avec JavaScript. Nous allons écrire une fonction en C qui calcule la séquence de Fibonacci (une tâche gourmande en performances lorsqu'elle est effectuée avec des nombres plus grands) et l'appeler depuis JavaScript.
Étape 1 : Écrire la fonction en C
Tout d'abord, créez un fichier nommé fibonacci.c :
Étape 2 : Compiler le code C dans WebAssembly
Pour compiler C en WebAssembly, vous aurez besoin d'Emscripten, un outil qui convertit le code C/C en Wasm. Après avoir installé Emscripten, utilisez cette commande :
Cette commande générera deux fichiers :
fibonacci.wasm : Le binaire WebAssembly.
fibonacci.js : Un fichier JavaScript pour charger le module WebAssembly.
Étape 3 : Utiliser WebAssembly en JavaScript
Maintenant, créez un fichier HTML pour charger et exécuter le code WebAssembly :
Lorsque vous ouvrez ce fichier dans votre navigateur et cliquez sur le bouton, WebAssembly calcule la séquence de Fibonacci avec une grande efficacité, sans solliciter JavaScript.
WebAssembly a été conçu comme un complément et non comme un remplacement de JavaScript. Ils fonctionnent mieux en tandem : Wasm effectue le gros du travail informatique et JavaScript gère la logique de l'interface utilisateur et les interactions du navigateur.
Exemple de scénario : visualisation des données
Imaginez que vous créez une application de visualisation de données qui doit fonctionner avec de très grands ensembles de données. WebAssembly peut gérer l'analyse des données et d'autres parties de votre code sensibles aux performances, tandis que JavaScript peut toujours être utilisé pour des choses comme le rendu de vos graphiques et tableaux, offrant un bon équilibre entre performances et interactivité.
Figma : L'outil de conception Figma utilise WebAssembly pour effectuer des opérations graphiques vectorielles complexes. Cela garantit une interface utilisateur rapide et fluide, comme si vous utilisiez une application de bureau native.
Autodesk AutoCAD : Autodesk utilise WebAssembly pour son puissant logiciel de CAO sur le Web, permettant aux ingénieurs d'utiliser des outils de conception directement dans leur navigateur sans aucune installation nécessaire.
Google Earth : Google Earth utilise également WebAssembly pour le rendu d'images 3D et de données cartographiques afin de permettre aux utilisateurs d'explorer facilement la planète dans le navigateur.
Cela montre la capacité de WebAssembly à fournir des performances de qualité bureautique dans le navigateur, permettant ainsi des fonctionnalités qui n'étaient pas possibles jusqu'à présent dans les applications Web.
WebAssembly est sur le point de révolutionner le Web tel que nous le connaissons. En permettant des performances quasi natives dans le navigateur, nous pouvons enfin créer le type d'applications et d'expériences ambitieuses qui étaient auparavant limitées aux plates-formes de bureau natives.
Pour les développeurs frontend, WebAssembly présente l'opportunité de commencer à lutter contre des applications qui fonctionnent mieux que tout ce qui est possible avec js seul. Que vous créiez un jeu, effectuiez une visualisation de données ou essayiez simplement d'accélérer un projet existant, il se comporte bien avec javascript et donne une sensation d'exécution presque native.
Vous pouvez commencer par effectuer un travail plus sensible aux performances dans Wasm pour votre application et voir si c'est la fonctionnalité qui vous convient. C'est peut-être le cas !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!