Ajout de plaisanterie à Explainer.js
Cette semaine, nous étions censés ajouter test à notre outil cli. Jusqu’à présent, c’est la chose la plus frustrante à faire.
Pourquoi j'ai choisi Jest
Je suis un grand partisan du TDD (Test Driven Development). Presque chaque code pièce doit être testé. Pendant mon stage coopératif, j'ai passé plus de la moitié du temps à rédiger des tests pour mes relations publiques. Je crois que cette expérience m'a vraiment aidé à comprendre la nécessité des tests. J'ai été surpris de voir à quel point les frameworks de test de JS et Ruby sont similaires. J'ai utilisé Jest qui est très similaire à RSpec que j'ai utilisé lors de ma coopérative. Pour me moquer de la requête http, j'ai utilisé Nock un peu similaire à quelque chose appelé VCR.
Problèmes auxquels j'ai été confronté (beaucoup d'entre eux)
Le principal problème auquel j'ai été confronté était que j'utilisais ESM au lieu de CommonJS. Ce qui m’a rendu la vie encore plus difficile. Le premier problème était que jest.mock ne fonctionnait pas. Après quelques recherches, j'ai réalisé que la manière de se moquer est différente dans ESM. Malheureusement, même après avoir suivi la documentation, je n'ai pas pu le faire fonctionner. J'ai donc dû faire jest.spyOn. Le deuxième problème auquel j'ai été confronté était que execa exécute dans child_process le index.test.js, bien que son exécution n'affecte pas le rapport de couverture. J'ai donc dû utiliser jest.spyOn pour réécrire le test. J'ai également dû refactoriser index.js pour qu'il ne prenne pas les drapeaux que je passe en plaisantant. Un autre problème plus petit auquel j'ai été confronté était l'utilisation de node --experimental-vm-modules --no-warnings node_modules/jest/bin/jest.js -c jest.config.mjs au lieu de jest -c jest.config.mjs parce que j'étais en utilisant l'ESM. J'ai également dû utiliser mock-fs pour répliquer le système de fichiers afin de tester FilepathResolver.test.js car le simple jest.spyOn ne l'a pas testé de manière suffisamment approfondie. J'ai été surpris du nombre d'obstacles causés par la simple utilisation d'ESM et cela reflète à quel point JS est un gâchis.
Après de nombreux essais, j'ai obtenu une assez bonne couverture.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
