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Quelle est la différence entre les variables volatiles et statiques dans les applications Java multithread ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-11-10 09:54:02
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How Do Volatile and Static Variables Differ in Multithreaded Java Applications?

Volatile vs Statique en Java : naviguer dans le partage de valeur dans des environnements multithread

Volatile et statique sont deux modificateurs importants en Java qui jouent un rôle crucial dans la gestion du partage de valeur entre différents threads et des objets. Bien qu'ils affectent tous deux la portée des variables, leurs implications pour les applications multithread sont distinctes.

Variables statiques : copie unique pour tous

Déclarer une variable comme statique garantit qu'une seule copie de la variable existe, indépendamment du nombre d'instances de classe créées. Cela signifie que tous les threads et objets accèdent à la même copie partagée de la variable statique. Cependant, les threads peuvent conserver des copies locales en cache de la valeur de la variable statique.

Variables volatiles : mise en cache des valeurs basée sur les threads

Contrairement aux variables statiques, lorsqu'une variable est déclarée volatile mais non statique, chaque objet a sa propre copie de la variable. À première vue, cela ressemble à une variable ordinaire. Cependant, les variables volatiles empêchent également les threads de mettre en cache leurs valeurs localement.

Volatile vs Statique en multithreading

Dans les environnements multithread, le potentiel de valeurs mises en cache pose des défis. Si deux threads mettent à jour simultanément une variable du même objet sans que la variable soit déclarée volatile, un thread peut avoir une valeur en cache obsolète.

Pour éviter ce problème, déclarer une variable comme statique volatile force les threads à lire le fichier global. valeur directement, éliminant la possibilité de mise en cache.

Les limites de la volatilité

Bien que volatile garantisse la visibilité des threads sur les valeurs des variables, il ne remplace pas une synchronisation appropriée. Par exemple, le code suivant peut toujours conduire à des résultats incorrects en raison de conditions de concurrence :

private static volatile int counter = 0;

private void concurrentMethodWrong() {
  counter = counter + 5;
  // do something
  counter = counter - 5;
}
Copier après la connexion

Pour résoudre de tels problèmes, il est essentiel de mettre en œuvre des mécanismes de synchronisation, tels que des verrous ou la classe AtomicInteger, pour garantir la sécurité atomique. mises à jour des variables partagées.

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