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Pourquoi ne pouvez-vous pas inclure « std::string » dans une union ?

DDD
Libérer: 2024-11-10 10:48:02
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Why Can't You Include `std::string` in a Union?

Pourquoi les structures syndicales interdisent l'adhésion à std::string

Les structures syndicales fournissent un mécanisme pour stocker plusieurs types de données au même emplacement mémoire, permettant l'accès à un seul membre à la fois. un temps. Cependant, les compilateurs interdisent l'inclusion d'objets std::string dans les unions pour les raisons suivantes :

Conflit avec la conception de la mémoire partagée de l'Union

L'une des raisons de cette interdiction est la conception de la mémoire partagée des unions. . Tous les membres d'une union occupent la même adresse mémoire, ce qui signifie que si un membre est consulté ou modifié, les autres membres deviennent invalides. Cependant, std::string est une classe avec un constructeur et un destructeur de copie non triviaux. Lorsqu'une instance de std::string est créée ou détruite au sein d'une union, elle nécessite une allocation de mémoire supplémentaire et un nettoyage en dehors de la portée de l'union, ce qui peut conduire à une gestion imprévisible de la mémoire et à une corruption des données.

Difficulté à générer des constructeurs d'union et Destructeurs

Un autre problème se pose avec la génération des constructeurs et destructeurs syndicaux. Pour initialiser et détruire correctement une union contenant un std::string, le compilateur a besoin d'un moyen de déterminer quel membre de l'union est actif et d'effectuer les actions appropriées. Étant donné que ces informations ne sont pas disponibles au sein du syndicat lui-même, le compilateur ne peut pas générer automatiquement le code nécessaire.

Solutions et alternatives possibles

Bien que les syndicats ne prennent pas directement en charge l'adhésion à std::string, il existe approches alternatives pour obtenir une fonctionnalité similaire :

Unions étiquetées :
Les unions étiquetées étendent le concept d'union en ajoutant un membre supplémentaire pour indiquer le membre actuellement actif, permettant un accès plus contrôlé et initialisation.

boost::variant:
La bibliothèque boost::variant fournit un mécanisme puissant pour gérer les données polymorphes sans les inconvénients des unions. Il construit et détruit dynamiquement des types de membres spécifiques en fonction d'une balise, simplifiant ainsi la gestion de la mémoire.

boost::any:
boost::any fournit également une solution flexible pour stocker des données polymorphes. . Il peut contenir n'importe quel type de données, y compris std::string, et gère automatiquement l'allocation, la désallocation et la gestion de la mémoire.

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