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Pourquoi Go utilise-t-il « int32 » pour le type « rune » au lieu de « uint32 » ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-11-10 22:15:03
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Why does Go use `int32` for the `rune` type instead of `uint32`?

Pourquoi le type de rune Go est-il un alias pour int32 et non uint32 ?

Le langage Go définit le type de rune comme un alias pour int32, malgré l'utilisation de uint8 pour son type d'octet. Ce choix a soulevé des questions sur la justification de l'utilisation d'un type entier signé pour représenter les valeurs de caractères.

Justification :

Bien qu'initialement destiné à représenter des valeurs de caractères, le type rune sert un objectif plus large. Il est destiné à stocker des points de code Unicode, qui peuvent couvrir une plage plus large que les caractères ASCII. Rune est utilisé conjointement avec des littéraux de chaîne et des fonctions de manipulation de chaînes pour permettre la gestion de texte et de caractères multilingues en dehors de la plage ASCII.

Valeurs runiques négatives :

La le choix de int32 permet la représentation de points de code négatifs. Cette possibilité permet de détecter les erreurs et les débordements lors de l'exécution d'opérations arithmétiques impliquant des points de code Unicode. Bien que les points de code négatifs ne représentent pas des caractères Unicode valides, ils peuvent indiquer une saisie non valide ou un traitement incorrect. Par conséquent, un type signé facilite la gestion des erreurs en permettant l'expression et la détection de ces valeurs négatives.

Comparaison avec Byte :

Le type d'octet, un alias pour uint8 , représente des caractères ASCII allant de 0 à 255. Ce choix d'utiliser un entier non signé correspond à la nature des caractères ASCII et à l'absence typique de valeurs négatives dans ce contexte. En revanche, Rune englobe une plage Unicode plus large, offrant une représentation plus large et acceptant des valeurs potentiellement négatives pour l'identification des erreurs.

Conclusion :

L'utilisation de int32 comme alias pour rune dans Go découle de la nécessité de représenter les points de code Unicode, y compris les valeurs négatives pour la gestion des erreurs. Cette décision de conception garantit la flexibilité du type dans le traitement du texte multilingue, des caractères Unicode et des débordements arithmétiques potentiels.

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