Auto-Boxing en JavaScript
Quelle est la différence entre les primitives String et les objets String ?
En JavaScript, nous avons deux grandes catégories de types : les primitives et les objets. Les primitives String sont créées à l'aide de guillemets simples ou doubles, tandis que les objets String sont créés à l'aide du nouveau mot-clé. Bien que les deux types représentent des chaînes, ils présentent des différences de comportement subtiles, en particulier avec les appels de méthode.
Conversion primitive en chaînes
Lorsqu'une chaîne primitive subit un appel de méthode, JavaScript le convertit automatiquement en objet String. Ce processus, appelé auto-boxing, se produit de manière transparente, vous permettant d'invoquer des méthodes sur des chaînes primitives comme s'il s'agissait d'objets à part entière. Par exemple :
const s = 'test'; s.charAt(0); // Returns 't'
Considérations sur les performances
Malgré la conversion automatique, on pourrait supposer que les opérations sur les objets String seraient plus lentes que sur les primitives en raison de l'extra étape de conversion. Cependant, les tests ont montré que ce n’est souvent pas le cas. En fait, dans de nombreux scénarios, les primitives fonctionnent plus rapidement que les objets.
Considérez les blocs de code suivants :
// Code block 1: Using primitive string var s = '0123456789'; for (var i = 0; i < s.length; i++) { s.charAt(i); } // Code block 2: Using String object var s = new String('0123456789'); for (var i = 0; i < s.length; i++) { s.charAt(i); }
Dans la plupart des cas, le bloc 1 s'exécute plus rapidement que le bloc 2. En effet, les primitives les chaînes sont légères et efficaces pour des opérations simples comme la récupération de caractères.
Auto-Boxing Comportement
La raison de cette différence de performances réside dans la nature de l'auto-boxing. Lorsqu'une primitive est mise en boîte automatiquement, JavaScript applique uniquement les méthodes nécessaires à la variable primitive. Cette approche préserve l'efficacité inhérente de la primitive tout en fournissant la fonctionnalité d'un objet. En revanche, la création d'un objet String à part entière entraîne une surcharge de mémoire supplémentaire et une logique de recherche de méthode, ce qui entraîne une exécution plus lente.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!