Pointeurs intelligents : sémantique de propriété en C
Dans le domaine du C, comprendre la propriété de la mémoire est crucial. Les pointeurs intelligents jouent un rôle essentiel dans l'établissement des responsabilités de propriété, mais à qui appartient réellement les objets associés ?
Sémantique de propriété
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Propriété unique : L'objet appartient à une seule entité, qui a un contrôle exclusif sur sa durée de vie.
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Propriété multiple : L'objet est partagé entre plusieurs entités, chaque entité ayant une référence à lui.
Classes standard pour la mise en œuvre de la sémantique de propriété
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std::auto_ptr: Implémente la propriété unique avec transfert autorisé de propriété.
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boost::scoped_ptr:Semblable à std::auto_ptr, mais interdit le transfert de propriété.
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boost::shared_ptr< T> (std::tr1::shared_ptr): Facilite la propriété multiple grâce au comptage de références.
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boost::weak_ptr: Utilisé conjointement avec shared_ptr pour rompre cycles de références et empêchent les objets d'être conservés indéfiniment.
Situations d'utilisation des pointeurs intelligents
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Propriété unique : Utilisé pour définir des interfaces qui démontrent explicitement le transfert de propriété (std::auto_ptr).
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Propriété multiple : Convient lorsqu'un objet peut avoir plusieurs propriétaires avec des durées de vie qui ne peuvent pas être déterminées au moment de la compilation (boost : :shared_ptr).
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Prévention des cycles : boost::weak_ptr est utilisé pour empêcher les cycles de références de conserver des objets qui seraient autrement inaccessibles.
Conclusion
Bien que les pointeurs intelligents simplifient la gestion de la propriété, il est essentiel de comprendre la sémantique sous-jacente. Les pointeurs non intelligents jouent toujours un rôle et il reste important d'identifier les relations de propriété dans le code C. Le choix du type de pointeur intelligent approprié garantit que les objets sont gérés correctement et élimine les problèmes potentiels de mémoire.
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