Valeurs par défaut : une histoire de deux variables
En C, les variables non initialisées posent une énigme. La sagesse conventionnelle veut que ces variables contiennent des valeurs inutiles. Cependant, dans un scénario déroutant, le code suivant génère 0 :
int main() { int a; cout << a; return 0; }
Pourquoi ce code se comporte-t-il de manière inattendue ?
L'explication réside dans le comportement distinct des variables locales et non locales. Pour les variables locales comme "a" dans le code donné, C leur attribue des valeurs indéterminées par défaut. L'utilisation de ces valeurs sans initialisation déclenche un comportement indéfini, dont les conséquences peuvent aller de l'inoffensive à la catastrophique.
Alternativement, les variables non locales, y compris les variables locales de thread, héritent d'une initialisation nulle de leurs homologues globales. Cependant, dans l'exemple fourni, "a" est une variable locale, non soumise à cette initialisation.
Pour éviter les pièges, les programmeurs sont fortement encouragés à initialiser explicitement toutes les variables. Les variables globales, bien que parfois justifiées dans certaines applications de niche, doivent être abordées avec prudence en raison de leur potentiel de comportement indéfini.
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