


Pourquoi l'abus de macros peut-il conduire à un code illisible et impossible à maintenir ?
Les pièges de l'abus de macros dans la programmation du monde réel
Les macros et les préprocesseurs jouent un rôle important dans la programmation C, offrant la possibilité pour définir des substitutions de texte et effectuer la génération de code. Cependant, leur utilisation excessive peut entraîner de nombreux défis, comme en témoigne un exemple concret qui illustre le pire abus de macro.
Considérez un scénario dans lequel un programmeur, motivé par une recherche incessante d'optimisation des octets en raison de expérience antérieure avec des systèmes à mémoire limitée, a eu recours à une approche non conventionnelle. Cet individu a défini une macro nommée RETURN comme suit :
#define RETURN(result) return (result);}
Cette macro a ensuite été utilisée pour définir plusieurs fonctions sans accolades fermantes, ce qui a donné une base de code qui ressemblait à ceci :
int myfunction1(args) { int x = 0; // do something RETURN(x) int myfunction2(args) { int y = 0; // do something RETURN(y) int myfunction3(args) { int z = 0; // do something RETURN(z) }
Cet abus extrême de macro a gravement compromis la coloration syntaxique, rendant impossible la différenciation visuelle entre les fonctions et les blocs de code. La justification du programmeur pour cette approche provenait d'un état d'esprit profondément enraciné, affiné en travaillant avec le langage assembleur, où la conservation des octets était primordiale.
D'autres excentricités associées à cet individu ont en outre souligné les conséquences potentielles de pratiques de programmation extrêmes. Un miroir convexe, stratégiquement placé au-dessus du moniteur, servait de système de surveillance rudimentaire pour détecter la présence de spectateurs. De plus, des sorties soudaines de la chaise suivies d'une série rapide de pompes étaient utilisées comme une forme d'auto-punition chaque fois que le compilateur détectait des erreurs dans le code.
Cet exemple sert de mise en garde sur les dangers d'une conduite excessive. abus de macros. Bien que les macros puissent offrir certains avantages dans des scénarios spécifiques, leur utilisation aveugle peut conduire à des bases de code difficiles à lire, à maintenir et à déboguer.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
