Comprendre l'interdiction de l'héritage multiple en Java et C#
L'héritage multiple, une fonctionnalité permettant à une classe d'hériter de plusieurs classes parents, est notamment absent en Java et en C#. Alors que les manuels indiquent souvent simplement sa non-autorisation, il est essentiel d'explorer les raisons sous-jacentes de cette décision de conception.
Pourquoi Java et C# excluent l'héritage multiple
Selon le concepteurs de langage, l'héritage multiple a été exclu pour plusieurs raisons :
1. Complexité :
L'introduction de l'héritage multiple augmenterait considérablement la complexité de ces langages. La diffusion, la mise en page, l'expédition, l'accès sur le terrain, la sérialisation et d'autres opérations deviendraient plus compliquées.
2. Utilité limitée :
Les concepteurs pensaient que l’héritage d’interfaces multiples pouvait souvent suffire pour la plupart des scénarios où l’héritage multiple est souhaité. Dans d'autres cas, ils ont suggéré des approches alternatives telles que l'encapsulation et la délégation.
3. Avantage minimal :
Les concepteurs ont fait valoir que les avantages apportés par l'héritage multiple étaient souvent contrebalancés par les complexités qu'il introduisait. Ils ont estimé que l'ajout d'une construction alternative telle que les mixins pourrait offrir plus de puissance tout en minimisant les complications.
Conclusion
L'exclusion de l'héritage multiple en Java et C# était un choix délibéré. par les concepteurs de langage. Ils ont déterminé que les inconvénients, notamment en termes de complexité et d’utilité limitée, l’emportaient sur les avantages perçus. En conséquence, les développeurs de ces langages doivent explorer des approches alternatives pour obtenir des fonctionnalités similaires.
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