Pygame n'accepte pas les flotteurs pour rect.move, existe-t-il une solution de contournement ?
L'objet Rect de Pygame, conçu pour représenter des zones sur le écran, fonctionne avec des données intégrales. Cependant, pour implémenter un mouvement précis dans vos jeux, vous avez parfois besoin d'une précision en virgule flottante.
Au lieu d'utiliser directement des flotteurs pour rect.move, stockez la position réelle de l'objet dans des variables ou des attributs séparés et synchronisez l'objet Rect en arrondissant. les valeurs et mettre à jour l'emplacement du rectangle (par exemple, attribuer à .topleft). De cette façon, vous conservez un suivi de position précis avec une précision en virgule flottante tout en conservant la compatibilité avec l'objet Rect basé sur l'intégrale de Pygame.
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