Pour afficher une image, vous pouvez utiliser la classe ImageIcon pour charger l'image à partir d'une URL. Vous pouvez ensuite ajouter l'ImageIcon à un JLabel, que vous pouvez ensuite ajouter à un JPanel.
Voici un exemple de la façon de charger une image à partir d'une URL et de l'afficher dans un JPanel :
import java.awt.Image; import java.awt.image.ImageIcon; import java.net.URL; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class DisplayImage { public static void main(String[] args) { // Create a panel to hold the image JPanel panel = new JPanel(); // Load the image from a URL Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(new URL("http://www.example.com/image.jpg")); // Create an ImageIcon from the image ImageIcon icon = new ImageIcon(image); // Create a label to hold the image icon JLabel label = new JLabel(icon); // Add the label to the panel panel.add(label); // Add the panel to the frame JFrame frame = new JFrame(); frame.getContentPane().add(panel); // Set the size of the frame frame.setSize(400, 400); // Display the frame frame.setVisible(true); } }
Ce code chargera l'image à partir de l'URL donnée et l'affichera dans un JPanel. La taille de l'image sera déterminée par la taille du JPanel.
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