Héritage multiple : pourquoi il est interdit en Java et C#
L'héritage multiple, un mécanisme permettant aux classes d'hériter de plusieurs classes parents, est délibérément omis en Java et C#. Bien que les interfaces offrent une solution de contournement, la question fondamentale demeure : pourquoi une fonctionnalité aussi apparemment pratique est-elle absente dans ces langages largement utilisés ?
La principale raison de cette interdiction, telle qu'articulée par les concepteurs du langage, réside dans la gestion de la complexité. La mise en œuvre de l'héritage multiple introduit des subtilités importantes, affectant des aspects tels que la diffusion, la répartition et les génériques. Cela complique également la résolution des conflits et la gestion des bases dupliquées.
De plus, les concepteurs se sont également interrogés sur la fréquence et la nécessité de l'héritage multiple. Dans de nombreux cas, l’héritage d’interfaces multiples s’avère adéquat, et l’encapsulation et la délégation peuvent souvent constituer des alternatives viables. Pour .NET, les craintes que les langages aient des attentes différentes concernant la mise en œuvre de MI ont également influencé son exclusion.
Pour Java, les concepteurs ont été guidés par leur objectif de simplicité et de familiarité. Ils pensaient que l'héritage multiple introduisait une complexité inutile, et leur expérience avec le C (qui incluait l'héritage multiple) leur avait appris que cela créait plus de problèmes que de solutions.
Ainsi, l'absence d'héritage multiple en Java et C# est principalement attribuée aux choix des concepteurs pour équilibrer la simplicité, réduire la complexité et promouvoir une conception de langage plus gérable.
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