


Création d'une application Web express pour le téléchargement de fichiers et le traitement dynamique d'images à la volée
Guide : Création d'une application Web Express pour les téléchargements de fichiers et le traitement dynamique des images
Dans ce didacticiel, nous allons vous montrer comment créer un serveur avec Express.js qui gère les téléchargements de fichiers et effectue un traitement dynamique des images comme le redimensionnement, la conversion de format et les ajustements de qualité à l'aide de Sharp<.>.
Conditions préalablesAvant de commencer, assurez-vous que
Node.js et npm sont installés. Nous utiliserons les bibliothèques suivantes dans ce tutoriel :
- Express.js - pour configurer le serveur.
- Multer - pour gérer les téléchargements de fichiers.
- Sharp - pour le traitement des images.
- CORS - pour autoriser les requêtes d'origine croisée.
Étape 1 : Mise en place du projet
Commencez par créer un nouveau répertoire pour votre projet :
mkdir image-upload-server cd image-upload-server npm init -y
Vous pouvez installer toutes les dépendances en exécutant :
npm install express multer sharp cors
Nous aurons besoin de deux répertoires :
-
original-image pour stocker les images originales téléchargées.
- transform-image pour stocker les images traitées.
mkdir original-image transform-image
Étape 2 : configurer le serveur Express
Maintenant, configurons le serveur de base en utilisant
Express.js. Créez un fichier appelé index.js à la racine de votre projet et ajoutez le code suivant pour configurer le serveur :
const express = require('express'); const cors = require('cors'); const multer = require('multer'); const path = require('path'); const sharp = require('sharp'); const fs = require('fs'); const app = express(); // Middleware for CORS and JSON parsing app.use(cors()); app.use(express.json()); app.use(express.urlencoded({ extended: true }));
- CORS pour autoriser les requêtes d'origine croisée.
- express.json() et express.urlencoded() pour analyser les données de requête entrantes.
Étape 3 : Configurer Multer pour les téléchargements de fichiers
Nous utiliserons
Multer pour gérer les téléchargements de fichiers. Multer nous permet de stocker les fichiers téléchargés dans un répertoire spécifié.
Ajoutez le code suivant pour configurerMulter :
// Configure multer for file storage const storage = multer.diskStorage({ destination: function (req, file, cb) { cb(null, 'original-image'); // Ensure the 'original-image' directory exists }, filename: function (req, file, cb) { const uniqueSuffix = Date.now() + '-' + Math.round(Math.random() * 1E9); cb(null, file.fieldname + '-' + uniqueSuffix + path.extname(file.originalname)); } }); const upload = multer({ storage: storage });
- Les fichiers téléchargés sont stockés dans le dossier de l'image originale.
- Chaque fichier reçoit un nom unique basé sur l'horodatage actuel et un nombre aléatoire.
Étape 4 : Créer le point de terminaison de téléchargement de fichiers
Ensuite, créez un point de terminaison
POST pour les téléchargements de fichiers. L'utilisateur enverra un fichier au serveur et le serveur stockera le fichier dans le répertoire de l'image d'origine.
Ajoutez le code suivant pour gérer le téléchargement du fichier :
// File upload endpoint app.post('/upload', upload.single('file'), (req, res) => { const file = req.file; if (!file) { return res.status(400).send({ message: 'Please select a file.' }); } const url = `http://localhost:3000/${file.filename}`; // Store file path with original filename as the key db.set(file.filename, file.path); res.json({ message: 'File uploaded successfully.', url: url }); });
- Reçoit un seul téléchargement de fichier (avec le fichier de nom de champ).
- Renvoie l'URL du fichier téléchargé.
Étape 5 : Servir les fichiers téléchargés
Maintenant, créons un point de terminaison GET pour servir les fichiers téléchargés. Si des paramètres de requête sont fournis (par exemple, redimensionnement, conversion de format), le serveur traitera l'image en conséquence.
Ajoutez le code suivant pour diffuser les fichiers téléchargés :
mkdir image-upload-server cd image-upload-server npm init -y
Ce point de terminaison :
- Récupère le fichier de la carte de base de données en fonction du nom de fichier.
- Traite l'image si un redimensionnement, une conversion de format ou des ajustements de qualité sont spécifiés.
- Mette en cache les images traitées pour améliorer les performances.
Étape 6 : Traiter les images avec Sharp
La bibliothèque Sharp nous permettra d'effectuer diverses transformations sur les images, telles que le redimensionnement, la conversion de format et les ajustements de qualité.
Ajoutez la fonction processImage qui gère ces transformations :
npm install express multer sharp cors
Cette fonction :
- Redimensionne l'image en fonction des paramètres h (hauteur) et w (largeur).
- Convertit le format d'image en fonction du paramètre f (JPEG, PNG, WebP, etc.).
- Ajuste la qualité de l'image en fonction du paramètre q (facultatif).
- Enregistre l'image traitée dans le dossier transform-image.
Étape 7 : démarrer le serveur
Enfin, démarrez le serveur en ajoutant le code suivant :
mkdir original-image transform-image
Cela démarrera le serveur sur le port 3000.
Étape 8 : tester le serveur
1. Test du téléchargement de fichiers avec Postman
Pour tester la fonctionnalité de téléchargement de fichiers à l'aide de Postman, procédez comme suit :
1.1 Ouvrir le facteur
Lancez Postman sur votre ordinateur. Si Postman n'est pas installé, vous pouvez le télécharger ici.
1.2 Créer une requête POST
- Définissez le type de demande sur POST.
- Dans le champ URL, saisissez : http://localhost:3000/upload.
1.3 Ajouter le fichier dans le corps
- Sélectionnez l'onglet Corps.
- Choisissez l'option form-data.
- Dans le formulaire, définissez la clé sur file (cela doit correspondre au nom du champ dans votre configuration multer).
- Cliquez sur le bouton Choisir des fichiers et sélectionnez un fichier image sur votre ordinateur.
1.4 Envoyer la demande
- Cliquez sur Envoyer.
- Si le téléchargement réussit, vous devriez recevoir une réponse avec l'URL de l'image téléchargée.
Exemple de réponse :
mkdir image-upload-server cd image-upload-server npm init -y
2. Test de la récupération et du traitement des images via le navigateur
Maintenant, testons la récupération de l'image avec les transformations à l'aide du Navigateur.
2.1 Obtenez l'image téléchargée
Pour récupérer l'image, ouvrez simplement votre navigateur et accédez à l'URL que vous avez reçue après avoir téléchargé le fichier. Par exemple, si l'URL de réponse était :
npm install express multer sharp cors
Tapez simplement cette URL dans la barre d'adresse de votre navigateur et appuyez sur Entrée. Vous devriez voir l'image originale affichée.
3. Test des transformations d'image avec des paramètres de requête
Testons maintenant les transformations d'images dynamiques en ajoutant des paramètres de requête pour le redimensionnement, la conversion de format et l'ajustement de la qualité.
3.1 Ajouter des paramètres de requête pour la transformation
Dans votre navigateur, ajoutez les paramètres de requête à l'URL de l'image pour tester les transformations. Voici quelques exemples :
- Redimensionnez l'image à une largeur de 200 px et une hauteur de 300 px :
mkdir original-image transform-image
- Convertir l'image au format PNG :
const express = require('express'); const cors = require('cors'); const multer = require('multer'); const path = require('path'); const sharp = require('sharp'); const fs = require('fs'); const app = express(); // Middleware for CORS and JSON parsing app.use(cors()); app.use(express.json()); app.use(express.urlencoded({ extended: true }));
- Convertir l'image au format WebP avec une qualité de 90% :
// Configure multer for file storage const storage = multer.diskStorage({ destination: function (req, file, cb) { cb(null, 'original-image'); // Ensure the 'original-image' directory exists }, filename: function (req, file, cb) { const uniqueSuffix = Date.now() + '-' + Math.round(Math.random() * 1E9); cb(null, file.fieldname + '-' + uniqueSuffix + path.extname(file.originalname)); } }); const upload = multer({ storage: storage });
- Redimensionnez l'image à une largeur de 400 px, une hauteur de 500 px et convertissez-la en JPEG avec une qualité de 80 % :
// File upload endpoint app.post('/upload', upload.single('file'), (req, res) => { const file = req.file; if (!file) { return res.status(400).send({ message: 'Please select a file.' }); } const url = `http://localhost:3000/${file.filename}`; // Store file path with original filename as the key db.set(file.filename, file.path); res.json({ message: 'File uploaded successfully.', url: url }); });
3.2 Comportement attendu
- Lorsque vous accédez à l'une des URL avec les paramètres de requête, le serveur traitera l'image en conséquence.
- Si l'image a déjà été traitée avec les mêmes paramètres, elle servira la version mise en cache.
- Si elle n'a pas encore été traitée, il traitera l'image (redimensionner, convertir le format, ajuster la qualité) et l'enregistrera dans le dossier transform-image pour les demandes futures.
Le navigateur affichera l'image traitée et vous pourrez confirmer si la transformation a été appliquée correctement.
Exemple de flux de travail
- Télécharger une image via Postman.
- Récupérez l'image téléchargée dans le navigateur en utilisant l'URL fournie par Postman.
- Modifiez l'URL dans le navigateur en ajoutant des paramètres de requête tels que ?h=300&w=200 pour voir le redimensionnement en action ou ?f=webp&q=90 pour la conversion de format.
Conclusion
Ce serveur de téléchargement et de traitement d'images fournit une solution robuste pour gérer les téléchargements, les transformations et les récupérations d'images. Utilisant Multer pour la gestion des fichiers et Sharp pour le traitement des images, il prend en charge le redimensionnement, la conversion de format et les ajustements de qualité via les paramètres de requête. Le système met efficacement en cache les images traitées pour optimiser les performances, garantissant ainsi une livraison rapide et réactive des images. Cette approche simplifie la gestion des images pour les applications nécessitant des transformations d'images dynamiques, ce qui en fait un outil polyvalent pour les développeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
