


Maîtriser les objets JavaScript : techniques de comparaison, de manipulation et de contrôle
Les objets JavaScript sont incroyablement puissants et polyvalents. Ils nous permettent de stocker des données complexes et sont dotés d'un large éventail de méthodes intégrées pour faciliter la manipulation des données. Examinons quelques-unes des méthodes objets les plus utiles et comment elles se comparent les unes aux autres.
1. Comparaison d'objets
Comparer des objets directement avec === ne fonctionnera pas car JavaScript compare par référence, pas par valeur. Par exemple :
const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { a: 1 }; console.log(obj1 === obj2); // false
Pour comparer le contenu, utilisez une fonction de comparaison approfondie ou une bibliothèque comme Lodash.
2. Descripteurs d'objets
Les descripteurs de propriétés fournissent des métadonnées sur les propriétés d'un objet. Par exemple :
valeur : valeur de la propriété
inscriptible : La valeur peut-elle être modifiée ?
énumérable : est-il visible en boucles ?
configurable : Peut-il être modifié ?
const obj = { name: "Alice" }; const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name"); console.log(descriptor);
3. Extraction des clés, des valeurs et des entrées
Object.keys() : renvoie un tableau des clés d'un objet.
Object.values() : renvoie un tableau de valeurs.
Object.entries() : renvoie un tableau de paires clé-valeur.
const person = { name: "Alice", age: 25 }; console.log(Object.keys(person)); // ["name", "age"] console.log(Object.values(person)); // ["Alice", 25] console.log(Object.entries(person)); // [["name", "Alice"], ["age", 25]]
4. Fusion et clonage d'objets
Object.assign() copie les propriétés d'un objet à un autre. Il effectue uniquement une copie superficielle, il ne clone donc pas en profondeur les objets imbriqués.
const target = { a: 1 }; const source = { b: 2 }; Object.assign(target, source); console.log(target); // { a: 1, b: 2 }
5. Objet.create()
Cette méthode crée un nouvel objet en utilisant un prototype spécifié. Utile pour l'héritage :
const personPrototype = { greet() { return `Hello, ${this.name}`; } }; const person = Object.create(personPrototype); person.name = "Alice"; console.log(person.greet()); // "Hello, Alice"
6. Objet.is()
Cette méthode vérifie si deux valeurs sont identiques, même en distinguant entre 0 et -0 ou en comparant correctement NaN.
console.log(Object.is(+0, -0)); // false console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
7. Objet.getOwnPropertyDescriptors()
Obtient les descripteurs de toutes les propriétés. Utile pour les copies complètes avec des descripteurs autres que ceux par défaut :
const obj = { name: "Alice" }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
8. Objet.getOwnPropertyNames()
Renvoie tous les noms de propriétés, y compris ceux non énumérables.
const obj = { a: 1 }; Object.defineProperty(obj, "b", { value: 2, enumerable: false }); console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // ["a", "b"]
9. Objet.seal()
Scelle un objet, permettant des modifications aux propriétés existantes mais aucun ajout ou suppression.
const obj = { name: "Alice" }; Object.seal(obj); obj.age = 30; // Fails console.log(obj); // { name: "Alice" }
10. Objet.freeze()
Gèle un objet, empêchant toute modification.
const obj = { name: "Alice" }; Object.freeze(obj); obj.name = "Bob"; // Fails console.log(obj); // { name: "Alice" }
11. Objet.assign()
Ceci est utilisé pour copier les propriétés de plusieurs objets source vers un objet cible.
const obj1 = { a: 1 }; const obj2 = { a: 1 }; console.log(obj1 === obj2); // false
Conclusion
JavaScript fournit un arsenal de méthodes pour travailler avec des objets, chacune servant un objectif spécifique. En comprenant comment et quand utiliser ces méthodes, vous pouvez contrôler le comportement des objets, modifier leurs propriétés ou même les bloquer contre les modifications.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
