Comment utiliser les plages de cas dans les instructions Switch
Lorsque vous travaillez avec des instructions switch en C, vous pouvez rencontrer des erreurs lorsque vous tentez de créer des plages de valeurs comme cas. Ce problème se produit car les plages de cas ne font pas partie de la syntaxe C standard. Il s'agit plutôt d'une extension prise en charge par certains compilateurs.
Dans le code fourni :
switch(score){ case >= 100: cout << "a"; break; case >= 50: cout << "b"; break; ... }
Le compilateur est incapable d'analyser le code correctement en raison de l'utilisation de >= et = =. Pour résoudre ce problème, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes :
switch(score){ case 100: cout << "a"; break; case 50: cout << "b"; break; ... }
Vous pouvez également envisager d'utiliser une construction de programmation différente, telle qu'une instruction if-else, pour évaluer le score :
if (score >= 100) { cout << "a"; } else if (score >= 50) { cout << "b"; } else { ... }
En comprenant les limites des plages de cas en C , vous pouvez gérer efficacement les valeurs dans vos instructions switch.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!