


Comment fonctionnent les mutex : une explication simplifiée de l'exclusion mutuelle ?
Implémentation des mutex : une explication simplifiée
Comprendre les mutex peut être difficile, en particulier pour les débutants. Cet article vise à fournir une explication simplifiée du fonctionnement des mutex, en abordant les idées fausses courantes et en proposant un exemple de programme rudimentaire.
Qu'est-ce qu'un Mutex ?
Un mutex, court pour « exclusion mutuelle », est une construction de programmation conçue pour empêcher plusieurs threads d'accéder simultanément aux ressources partagées, garantissant ainsi l'intégrité des données et empêchant les conditions de concurrence. Lorsqu'un thread acquiert un verrou sur un mutex, il obtient effectivement un accès exclusif à la ressource protégée.
La syntaxe Mutex
La syntaxe pthread_mutex_lock( &mutex1 ); peut sembler contre-intuitif, car il semble verrouiller l'objet mutex lui-même plutôt que la ressource réelle à protéger. Cependant, cette syntaxe permet au mutex de servir de gardien, contrôlant l'accès à une région spécifique du code ou des données partagées.
Mécanisme de verrouillage
Les threads n'ont pas d'accès direct connaissance du moment où une région de code est verrouillée. Au lieu de cela, ils s'appuient sur le cloisonnement de la mémoire, une technique qui garantit que les opérations d'écriture sont effectuées avant les opérations de lecture, empêchant ainsi les conditions de concurrence critique dans lesquelles un thread modifie les données tandis qu'un autre tente d'y accéder.
Section critique
Une section critique est un terme souvent utilisé de manière interchangeable avec les mutex. Cependant, les sections critiques font spécifiquement référence à la région de code protégée par un mutex, et non au mutex lui-même. Il est important de noter que les sections critiques sont spécifiques à la plate-forme et peuvent avoir des comportements ou des limitations différents.
Exemple de programme
Considérez l'exemple de code C suivant :
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex m; int i = 0; void makeACallFromPhoneBooth() { m.lock(); std::cout << i << " Hello Wife" << std::endl; i++; m.unlock(); } int main() { std::thread man1(makeACallFromPhoneBooth); std::thread man2(makeACallFromPhoneBooth); std::thread man3(makeACallFromPhoneBooth); man1.join(); man2.join(); man3.join(); return 0; }
Dans cet exemple, plusieurs threads tentent d'exécuter la fonction makeACallFromPhoneBooth, qui utilise un mutex pour garantir qu'un seul thread à la fois peut incrémenter la variable partagée i. Cela évite les conditions de concurrence et garantit la cohérence du résultat.
En résumé, les mutex fournissent un mécanisme permettant de contrôler l'accès aux ressources partagées, garantissant l'intégrité des données et empêchant les conditions de concurrence. La syntaxe pthread_mutex_lock( &mutex1 ); verrouille un objet mutex, protégeant efficacement une région spécifique de code ou de données partagées.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.
