Lorsque vous travaillez avec des cartes dans Go, vous pouvez rencontrer de la confusion lorsque vous essayez de créer un pointeur vers elles. Malgré les tentatives de définition de variables faisant référence à l'adresse des cartes, des erreurs peuvent survenir.
Explorons le problème et comprenons la solution.
Les cartes dans Go sont des types de référence, ce qui signifie qu'elles stockent la référence aux données réelles. Par conséquent, accéder à une carte via un pointeur permettrait toujours de récupérer la carte originale. Tenter de créer un pointeur vers une carte est redondant et inutile.
Pour travailler avec des cartes dans Go, vous n'avez pas besoin de pointeurs. Le simple passage de la carte par valeur créera une nouvelle référence à la carte d'origine. Cela signifie que vous pouvez travailler directement avec la carte sans avoir besoin de pointeurs.
Considérez le code suivant :
var valueToSomeType map[uint8]someType var nameToSomeType map[string]someType // No need to use pointers valueTo := valueToSomeType nameTo := nameToSomeType
Dans cet exemple, valueTo et nameTo sont de nouvelles références aux cartes originales valueToSomeType et nameToSomeType. Vous pouvez accéder aux cartes directement via ces nouvelles références.
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