De nombreux développeurs se retrouvent dans une situation où ils doivent convertir un tableau 2D en pointeur- vers le pointeur en C . Cette conversion n'est pas aussi simple qu'il y paraît, et il n'existe aucun moyen direct de la réaliser sans introduire une étape intermédiaire.
Étant donné un tableau d'objets 2D :
Activity solution[a][b];
Le but est de le convertir en une représentation pointeur à pointeur :
Activity **mother = solution;
Une simple conversion d'un tableau 2D en un tableau pointeur vers le pointeur ne fonctionnera pas en raison d’une incompatibilité de type. Pour combler cette lacune, un tableau « index de ligne » supplémentaire est requis comme étape intermédiaire :
Activity *solution_rows[a] = { solution[0], solution[1], /* etc. */ }; Activity **mother = solution_rows;
Maintenant, l'accès à mother[i][j] accordera l'accès à la solution[i][j]. Cette approche conserve la sémantique du tableau 2D tout en fournissant la représentation pointeur à pointeur requise.
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