Destruction d'objets temporaires en C
Le code fourni démontre un comportement surprenant où les objets temporaires sont détruits dans un ordre inattendu. Cependant, ce comportement est en fait garanti par le standard C.
Explication
Les objets temporaires, également appelés objets sans nom, sont créés lorsqu'une expression est évaluée comme un type de classe qui n’est pas un type de référence. Ils sont généralement utilisés pour contenir des résultats intermédiaires lors de l'évaluation d'une expression.
Dans le code donné, un objet temporaire de type Foo est créé à partir d'une chaîne de caractères littérale, et son destructeur est invoqué à la fin de la durée de vie de l'objet. Le destructeur imprime le nom stocké dans le membre m_name de l'objet.
La durée de vie d'un objet temporaire se termine à la fin de l'expression complète dans laquelle il a été créé. Dans le code fourni, l'expression complète est l'instruction :
Foo{ "one" };
Par conséquent, la durée de vie de l'objet temporaire se termine au point-virgule qui suit cette instruction. En conséquence, le destructeur de l'objet temporaire est invoqué et la chaîne "one" est imprimée.
Exceptions à la règle
Bien que la règle générale dicte que les objets temporaires sont détruits à la fin de l'expression complète, il y a quelques exceptions spécifiées dans le standard C ([class.temporary] p5-p7) :
Ces exceptions permettent plus de flexibilité dans la gestion de la durée de vie des objets temporaires dans des situations spécifiques.
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