En programmation, les objets « de première classe » font référence à des entités qui bénéficient des mêmes privilèges et libertés que les autres type de données dans un langage de programmation spécifique. Ils ne possèdent aucune restriction quant à leur utilisation et peuvent être manipulés dynamiquement au moment de l'exécution.
Un objet de première classe se caractérise par la capacité de :
En fonction des capacités du langage, les objets de première classe peuvent également avoir des fonctionnalités supplémentaires telles que :
Distinction des non-premiers -Objets de classe
Contrairement aux objets de première classe, les objets non de première classe ou « de seconde classe » sont soumis à des limitations. Par exemple, en C , les fonctions sont des objets de seconde classe car elles ne peuvent pas être créées ou renvoyées dynamiquement à partir de fonctions. Au lieu de cela, ils sont traités comme des pointeurs vers du code plutôt que comme des entités à part entière.
Exemple en Python
En Python, les objets sont tous de première classe, ce qui signifie que les deux classes et leurs instances sont traitées de la même manière. Cela permet des constructions puissantes telles que la décoration de fonctions et la métaprogrammation, où les classes elles-mêmes peuvent être modifiées ou créées dynamiquement.
Considérez cet extrait de code :
def make_incrementor(x): def incrementor(): return x + 1 return incrementor increment_by_5 = make_incrementor(5) print(increment_by_5()) # Output: 6
Ici, make_incrementor() crée un nouveau fonction de première classe qui renvoie une fonction. La fonction résultante Increase_by_5 est également de première classe et peut être utilisée selon les besoins.
Résumé
Les objets de première classe sont des entités qui peuvent être traitées comme d'autres types de données dans un langage de programmation. Ils disposent de tous les privilèges et peuvent être manipulés de manière dynamique. En revanche, les objets de seconde classe sont restreints et peuvent ne pas avoir toutes les capacités des objets de première classe. Le concept d'objets de première classe permet des fonctionnalités de langage puissantes et améliore la flexibilité et l'expressivité du code.
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