Opérateur d'affectation de langue Go : démystifier le deux points
En Go, l'opérateur d'affectation est souvent écrit avec deux points avant le signe égal, par ex. , :=. Cette notation diffère des autres langages de programmation où = est le seul opérateur d'affectation.
Pourquoi la notation unique ?
L'opérateur := a un double objectif : déclaration et initialisation. . Considérons le code suivant :
name := "John"
Cette instruction déclare simultanément une variable nommée name et l'initialise avec la valeur "John". En d'autres termes, cela équivaut à :
var name = "John"
La syntaxe := permet d'éviter les erreurs typographiques courantes. Par exemple, dans le code suivant, il n'est pas clair si fooo est une nouvelle variable ou une faute de frappe de foo :
foo = "bar" fooo = "baz" + foo + "baz"
Éviter les mauvaises interprétations
En utilisant := to déclarez et initialisez les variables, Go garantit que le code est clair et facile à comprendre. Il élimine le risque de redéclarations accidentelles de variables ou d'affectations incorrectes.
De plus, := simplifie l'inférence de type dans Go. Par exemple :
foo := 123
Lors de l'utilisation de :=, le compilateur peut automatiquement déduire que foo est un entier. En revanche, si l'on utilisait foo = 123, le compilateur exigerait que le programmeur spécifie explicitement le type de foo (par exemple, var foo int = 123).
Remarque supplémentaire
L'opérateur := est utilisé uniquement pour la déclaration et l'initialisation des variables. Si vous devez attribuer une nouvelle valeur à une variable existante, l'opérateur d'affectation standard = est utilisé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!