Performances Go par rapport à Java : exploration de l'écart
Le jeu de référence du langage informatique de 2010 a révélé que Go est nettement plus lent que C et Java. Comment est-ce possible étant donné que Go produit du code natif ?
Certains ont écarté la lenteur intrinsèque du langage Go, attribuant le problème de performances à des compilateurs immatures. Cependant, une enquête plus approfondie révèle que les compilateurs eux-mêmes ne peuvent pas pleinement expliquer l'écart de performances.
Les compilateurs 6g et 8g utilisés dans le benchmark ne sont pas particulièrement optimisés, ce qui conduit à un code qui manque de vitesse. En revanche, gccgo exploite les passes d'optimisation avancées de GCC, offrant potentiellement une comparaison plus juste avec C. Cependant, il reste incomplet en termes de fonctionnalités.
En fin de compte, les chiffres de référence dépendent fortement de la qualité de l'implémentation. Bien qu'ils ne reflètent pas directement le langage lui-même, ils indiquent que l'implémentation de Go peut allouer des ressources d'exécution pour prendre en charge des fonctionnalités qui ne sont pas essentielles aux tests de performances. L'optimisation des compilateurs peut théoriquement supprimer cette surcharge inutile, mais cette approche peut devenir peu pratique dans des scénarios du monde réel.
Par exemple, dans le cas de Java, le code compilé JIT peut éliminer efficacement les chemins de code inutiles. Cependant, cet exploit n'est pas sans défis, car le maintien de ces voies optimisées peut être complexe.
Des tests empiriques ont montré que gccgo produit du code comparable au C optimisé avec -O2. Cela suggère que Go n’est pas intrinsèquement lent, mais plutôt que les compilateurs actuels sont incapables d’optimiser pleinement son code. À mesure que l'écosystème Go mûrit et que les compilateurs évoluent, l'écart de performances devrait se réduire, faisant de Go un choix plus convaincant pour les applications qui exigent vitesse et efficacité.
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