Rune in Go : Alias Int32 ou candidat Uint32 ?
Le langage de programmation Go définit le type de rune comme un alias pour int32, plutôt que uint32. Ce choix a soulevé des questions quant à son adéquation à la représentation des valeurs des caractères.
Pourquoi pas Uint32 ?
Certains soutiennent que uint32 serait un choix plus logique pour la rune, car elle représente des entiers positifs sans risque de valeurs négatives. Cependant, il y a des raisons pour lesquelles les auteurs de Go ont opté pour int32 à la place :
Gestion des valeurs négatives
Bien que les runes représentent généralement des caractères positifs, les valeurs négatives ne sont pas strictement interdit. En effet, int32 autorise les valeurs négatives. Cependant, dans la pratique, les valeurs de runes négatives ne sont pas attendues et sont généralement considérées comme une erreur ou une indication de corruption de données.
Comparaison avec Byte
Byte, un alias pour uint8, représente des entiers non signés. Son utilisation pour les caractères ASCII est appropriée car les caractères ASCII se situent dans la plage [0, 255]. En revanche, rune est utilisé pour les caractères Unicode, qui nécessitent une plage plus large et peuvent inclure des valeurs négatives.
Par conséquent, même si l'utilisation de uint32 pour rune peut simplifier certains aspects, le choix de int32 fournit un type plus robuste et flexible. pour représenter les valeurs de caractères Unicode dans Go. En autorisant les valeurs positives et négatives, la rune permet la détection des erreurs et gère efficacement les plages de points de code Unicode potentielles.
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