Question :
Dans Go, comment se déroulent les opérations non bloquantes Opérations d'E/S gérées, et comment le langage concilie-t-il cela avec ses API apparemment synchrones ?
Réponse :
Go utilise un planificateur sophistiqué qui permet une exécution transparente de code synchrone tout en effectuant des opérations d'E/S asynchrones en arrière-plan.
Lorsque vous créez une goroutine (un thread léger), le planificateur gère le changement de contexte et alloue les threads système si nécessaire. Cela signifie que même si votre code semble bloquer du point de vue de la goroutine, il ne bloque pas réellement. Au lieu de cela, le planificateur suspend la goroutine et exécute d'autres tâches en attente jusqu'à ce que l'opération d'E/S soit terminée.
Ce comportement n'est pas obtenu par « magie » mais plutôt grâce à la mise en œuvre efficace du planificateur de Go. Le planificateur détermine quand les threads système sont requis, par exemple lors des E/S de fichiers ou des interactions avec le code C. Cependant, lors de l'exécution de tâches simples comme l'exécution d'un serveur HTTP, Go peut gérer un grand nombre de goroutines avec un nombre minimal de threads réels.
Pour une compréhension plus approfondie du fonctionnement interne de Go, vous pouvez consulter le documentation officielle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!