Comprendre les restrictions constantes dans Go
Dans Go, l'utilisation de constantes garantit que les valeurs restent immuables tout au long du programme. Cette immuabilité s'étend aux structures de données de base, y compris les cartes. Lors de la définition d'une carte constante, comme le montre l'extrait de code ci-dessous, une erreur du compilateur est générée :
const ( paths = &map[string]*map[string]string { Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior" )
Pourquoi l'erreur du compilateur ?
L'erreur du compilateur provient de la nature fondamentale des constantes. Les constantes sont censées rester inchangées et les tentatives de modification sont signalées comme des erreurs. Go adhère strictement à ce principe, contrairement à certains autres langages qui permettent une modification constante.
Limitations des constantes de carte
Les cartes sont des structures de données dynamiques dans Go, permettant des valeurs-clés paires à ajouter ou à supprimer après leur création. Cette nature dynamique entre en conflit avec le caractère immuable des constantes. Ainsi, Go n'autorise pas la déclaration de cartes constantes.
Types de constantes autorisés
La spécification Go définit les types suivants comme constantes valides : booléenne, rune, entier, virgule flottante, complexe et chaîne.
Solution de contournement
Pour utiliser une carte dans un contexte constant, une solution de contournement consiste à définir la carte comme une variable au lieu d'un constante. Cela permet de modifier le contenu de la carte même s'il est utilisé dans une déclaration constante.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!