La communication UDP multicast permet la transmission de messages à un groupe spécifique de destinataires utilisant IP_MULTICAST_LOOP option. Cette option permet à l'expéditeur et au destinataire des paquets multicast de résider sur le même hôte. Cependant, la fonction standard net.ListenMulticastUDP dans Go ne fournit pas de contrôle direct sur ce paramètre.
Le golang.org/x/ net/ipv4 fournit un ensemble plus complet de fonctionnalités pour travailler avec la multidiffusion. Il propose les méthodes suivantes pour manipuler l'option IP_MULTICAST_LOOP :
L'extrait de code suivant montre comment utiliser ces méthodes pour configurer IP_MULTICAST_LOOP sur une connexion UDP multicast :
import ( "fmt" "net" "golang.org/x/net/ipv4" ) func main() { ... // Configure multicast UDP connection // Retrieve current IP_MULTICAST_LOOP setting loop, err := pc.MulticastLoopback() if err != nil { fmt.Printf("Error getting multicast loopback: %v\n", err) return } fmt.Printf("Multicast loopback currently: %v\n", loop) if !loop { // Enable multicast loopback if err := pc.SetMulticastLoopback(true); err != nil { fmt.Printf("Error enabling multicast loopback: %v\n", err) return } } ... // Continue multicast operations }
En utilisant le package golang.org/x/net/ipv4, les développeurs peuvent obtenir un contrôle plus précis sur les paramètres du socket UDP de multidiffusion, y compris l'option IP_MULTICAST_LOOP. Cela permet des configurations de bouclage personnalisables pour la communication multicast.
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