


Pourquoi l'opérateur `==` ne fonctionne-t-il pas pour comparer les tableaux C ?
Comprendre la comparaison d'égalité des tableaux en C
Les tableaux sont une structure de données fondamentale en C, mais leur comparaison d'égalité à l'aide de l'opérateur == conduit souvent à des résultats inattendus. Cet article vise à clarifier pourquoi cela se produit et à fournir des alternatives pour effectuer des comparaisons de tableaux par éléments.
Problème :
Considérez l'extrait de code suivant :
int main() { int iar1[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int iar2[] = {1, 2, 3, 4, 5}; if (iar1 == iar2) cout << "Arrays are equal."; else cout << "Arrays are not equal."; }
Pourquoi la sortie de ce code indique-t-elle que les tableaux ne sont pas égal ?
Réponse :
L'opérateur d'égalité == n'effectue pas de comparaison élément par élément pour les tableaux. Au lieu de cela, il compare les adresses des tableaux, qui sont toujours différentes car elles sont stockées dans des emplacements mémoire distincts.
Pour comprendre pourquoi, nous devons considérer le concept de « désintégration ». En C , les tableaux se désintègrent en pointeurs vers leurs premiers éléments lorsqu'ils sont utilisés dans une expression. Par conséquent, l'instruction :
if (iar1 == iar2)
est équivalente à :
if (&iar1[0] == &iar2[0])
Puisque &iar1[0] et &iar2[0] représentent des emplacements mémoire différents, la comparaison est évaluée comme fausse.
Alternatives pour la comparaison des tableaux par éléments :
Au lieu de cela Pour comparer des tableaux avec l'opérateur ==, il existe deux approches recommandées :
- Utilisation d'une boucle :
Pour effectuer une comparaison par élément, vous pouvez parcourir les tableaux et vérifier chaque élément individuellement :
bool areEqual = true; for (int i = 0; i < 5; ++i) { if (iar1[i] != iar2[i]) { areEqual = false; break; } } if (areEqual) { cout << "Arrays are equal."; } else { cout << "Arrays are not equal."; }
- En utilisant std::array:
La bibliothèque standard C fournit le type std::array, qui permet une comparaison élément par élément à l'aide de l'opérateur == :
std::array<int, 5> iar1 {1, 2, 3, 4, 5}; std::array<int, 5> iar2 {1, 2, 3, 4, 5}; if (iar1 == iar2) { cout << "Arrays are equal."; } else { cout << "Arrays are not equal."; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
