


Pourquoi la base de données/sql dans Go est-elle plus lente que la requête directe de base de données et comment puis-je y remédier ?
Enquête sur la disparité des performances des requêtes : base de données/sql vs requête directe
Les requêtes exécutées à l'aide du package base de données/sql Go sont nettement plus lentes que les requêtes équivalentes exécutées directement sur la base de données . Pour remédier à cette disparité, il est essentiel d'approfondir les mécanismes sous-jacents.
Gestion des connexions dans base de données/sql
L'objet sql.DB représente un pool de connexions, pas une seule connexion. Lorsque sql.Open est appelé, il initialise le pool mais ne peut établir aucune connexion. Ce n'est que lorsqu'une requête est demandée qu'une nouvelle connexion est créée.
Impact sur le timing des requêtes
Dans l'extrait de code fourni, la première requête rencontre un problème de performances car elle déclenche la création d'un nouveau connexion à la base de données. La deuxième requête présente également un écart de performances dû au manque de réutilisation des connexions. Chaque requête établit une nouvelle connexion au lieu d'utiliser une connexion inactive existante du pool.
Libération des connexions vers le pool
Pour résoudre ce problème, il est crucial de libérer les connexions vers le pool. après chaque requête. Ceci peut être réalisé en conservant la première valeur de retour de db.Query, qui représente les résultats de la requête, et en invoquant .Close() dessus.
Établir une connexion inactive
Pour commencer avec un connexion disponible dans le pool, appelez Ping sur l'objet sql.DB après initialisation. Cela forcera la création d'une connexion initiale.
Instructions préparées et paramètres de position
Les instructions préparées sont utilisées lorsque les requêtes contiennent des arguments. Le protocole Postgres active les paramètres au lieu de l'insertion directe de valeurs dans la chaîne de requête. Ce paramétrage séparé permet une gestion plus efficace des requêtes.
Exemple de code
L'extrait de code suivant illustre comment gérer correctement les connexions et réutiliser les instructions préparées :
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/lib/pq" "time" ) func main() { // Initialize database connection with initial idle connection db, err := sql.Open("postgres", "postgres:///?sslmode=disable") if err != nil { panic(err) } if err := db.Ping(); err != nil { panic(err) } for i := 0; i < 5; i++ { // Prepare query query := "select 1 where true" stmt, err := db.Prepare(query) if err != nil { panic(err) } // Execute and time query firstQueryStart := time.Now() rows, err := stmt.Query() firstQueryEnd := time.Now() if err != nil { panic(err) } // Release connection back to pool rows.Close() fmt.Println(fmt.Sprintf("query #%d took %s", i, firstQueryEnd.Sub(firstQueryStart).String())) } }
Par en mettant en œuvre ces optimisations, l'écart de performances des requêtes peut être considérablement réduit, offrant des temps d'exécution comparables aux requêtes directes.
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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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