Arin se tenait au bord de la vaste frontière du Codex, là où la lueur de ses champs de données lumineux rencontrait l’étendue profonde de l’espace. Le bourdonnement des nœuds interconnectés bourdonnait sous ses pieds, résonnant de vie et de potentiel. Aujourd'hui, c'était différent ; ce n’était pas juste un autre jour au sein du Corps de Défense Planétaire (PDC). La mission ne se limitait pas à se défendre contre des adversaires : il s'agissait de renforcer la résilience du Codex, de garantir qu'il puisse résister aux perturbations tout en offrant des expériences fluides aux utilisateurs qui en dépendaient.
La voix du capitaine Lifecycle traverse le silence, calme mais sévère. « Cadet Arin, rappelez-vous : la résilience n'est pas seulement une question de pouvoir ; c’est une question d’adaptabilité. Les utilisateurs sont l’essence du Codex et leur expérience doit être sauvegardée à tout prix. »
Arin prit une profonde inspiration, ses yeux scrutant l'horizon scintillant. La tâche était claire : renforcer le Codex avec des outils et des techniques qui renforceraient ses défenses et maintiendraient la confiance des utilisateurs.
Arin a fouillé les archives du Codex, où étaient stockés les anciens modèles d'applications Web progressives (PWA). Elle savait que les PWA n'étaient pas de simples applications : elles étaient des gardiens qui se dressaient entre le Codex et le chaos de la déconnexion. Ces constructions puissantes ont permis des capacités hors ligne, garantissant que les utilisateurs continueraient d'accéder aux ressources essentielles même lorsque les chemins de données faiblissaient.
Qu'est-ce qu'une PWA ?
Une Progressive Web App (PWA) exploite les service Workers et les manifestes pour proposer des applications Web qui se comportent comme des applications natives, permettant une utilisation hors ligne, des temps de chargement plus rapides et une installabilité.
Exemple de code : configuration du Service Worker
Arin a commencé à créer le service worker, le gardien silencieux qui mettait en cache les actifs et fournissait une assistance hors ligne transparente :
if ('serviceWorker' in navigator) { window.addEventListener('load', () => { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(registration => { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }) .catch(error => { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); }); }
La lumière du code du technicien de service brillait alors qu'Arin l'intégrait dans les défenses du Codex, garantissant que les utilisateurs ne seraient jamais confrontés au vide, même en l'absence de connectivité réseau.
Avantages :
Inconvénients :
Quand utiliser :
Quand éviter :
Les yeux d'Arin scrutèrent la vaste et tentaculaire interface du Codex, chaque secteur bourdonnant de sa signature énergétique unique. La planète était devenue complexe au fil du temps, chaque ajout rendant sa maintenance plus difficile. Elle a rappelé les enseignements des Builders of Scalability : « Diviser pour régner. Chaque partie doit pouvoir être autonome tout en fonctionnant harmonieusement. »
Que sont les micro-frontends ?
Les micro-frontends étendent le principe de l'architecture des microservices au frontend, permettant aux équipes de diviser une application monolithique en unités plus petites et déployables indépendamment qui fonctionnent comme une seule application cohérente.
Cette approche est particulièrement bénéfique pour les applications à grande échelle où plusieurs équipes travaillent sur différentes parties de l'application. Les micro-frontends permettent à chaque équipe de conserver son autonomie, de mettre à jour et de déployer sa part sans affecter l'ensemble de l'application.
Principaux avantages des micro-frontends :
Défis potentiels :
Le cas de test : Application Pokémon :
Arin a imaginé une Application Pokémon dans laquelle différentes parties, telles que Poke Battle et Pokedex, ont été développées en tant que micro-interfaces distinctes. Cette division garantirait que les mises à jour du Pokedex n’affecteraient pas le Poke Battle et vice versa.
Configuration de l'application conteneur :
L'application conteneur agit comme un orchestrateur qui relie les micro-interfaces entre elles. Vous trouverez ci-dessous un exemple de configuration avec Webpack Module Federation pour l'intégration de micro-frontends.
container-app/package.json :
if ('serviceWorker' in navigator) { window.addEventListener('load', () => { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(registration => { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }) .catch(error => { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); }); }
container-app/webpack.config.js :
{ "name": "container-app", "dependencies": { "react": "^17.0.2", "react-dom": "^17.0.2", "react-router-dom": "^5.2.0" }, "scripts": { "start": "webpack serve --config webpack.config.js" } }
container-app/src/index.js :
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const ModuleFederationPlugin = require('webpack/lib/container/ModuleFederationPlugin'); module.exports = { entry: './src/index.js', mode: 'development', devServer: { port: 8080, }, output: { publicPath: 'http://localhost:8080/', }, plugins: [ new ModuleFederationPlugin({ name: 'container', remotes: { pokebattle: 'pokebattle@http://localhost:8081/remoteEntry.js', pokedex: 'pokedex@http://localhost:8082/remoteEntry.js', }, shared: ['react', 'react-dom'] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', }), ], };
Création de la micro-frontend Poke Battle :
La micro-frontend Poke Battle possède sa propre base de code et sa propre configuration Webpack.
pokebattle/package.json :
if ('serviceWorker' in navigator) { window.addEventListener('load', () => { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(registration => { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }) .catch(error => { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); }); }
pokebattle/webpack.config.js:
{ "name": "container-app", "dependencies": { "react": "^17.0.2", "react-dom": "^17.0.2", "react-router-dom": "^5.2.0" }, "scripts": { "start": "webpack serve --config webpack.config.js" } }
pokebattle/src/App.js:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const ModuleFederationPlugin = require('webpack/lib/container/ModuleFederationPlugin'); module.exports = { entry: './src/index.js', mode: 'development', devServer: { port: 8080, }, output: { publicPath: 'http://localhost:8080/', }, plugins: [ new ModuleFederationPlugin({ name: 'container', remotes: { pokebattle: 'pokebattle@http://localhost:8081/remoteEntry.js', pokedex: 'pokedex@http://localhost:8082/remoteEntry.js', }, shared: ['react', 'react-dom'] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', }), ], };
Configuration du micro-frontend Pokedex :
pokedex/package.json:
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from 'react-router-dom'; const PokeBattle = React.lazy(() => import('pokebattle/App')); const Pokedex = React.lazy(() => import('pokedex/App')); function App() { return ( <Router> <React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <Switch> <Route path="/pokebattle" component={PokeBattle} /> <Route path="/pokedex" component={Pokedex} /> </Switch> </React.Suspense> </Router> ); } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
pokedex/webpack.config.js:
{ "name": "pokebattle", "dependencies": { "react": "^17.0.2", "react-dom": "^17.0.2" }, "scripts": { "start": "webpack serve --config webpack.config.js" } }
pokedex/src/App.js:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const ModuleFederationPlugin = require('webpack/lib/container/ModuleFederationPlugin'); module.exports = { entry: './src/index.js', mode: 'development', devServer: { port: 8081, }, output: { publicPath: 'http://localhost:8081/', }, plugins: [ new ModuleFederationPlugin({ name: 'pokebattle', filename: 'remoteEntry.js', exposes: { './App': './src/App', }, shared: ['react', 'react-dom'] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html', }), ], };
Révélation d'Arin :
Arin resta en retrait, regardant la nouvelle architecture micro-frontend du Codex prendre vie. Chaque segment était une partie indépendante mais harmonieuse d’un tout plus vaste. « Le Codex est désormais plus fort », pensa-t-elle. « Chaque partie peut se battre, s'adapter et évoluer seule. »
Avantages :
Inconvénients :
Quand utiliser :
Quand éviter :
Arin se tourna vers le capitaine Lifecycle, qui hocha la tête avec approbation. « Les utilisateurs doivent sentir que le Codex est toujours réactif et toujours préparé », a-t-il déclaré. Le Le fractionnement du code et le le chargement paresseux étaient les clés pour garantir cela. En chargeant uniquement ce qui était nécessaire, Codex a pu conserver son agilité et garder les utilisateurs immergés dans leur expérience.
Exemple de fractionnement de code :
import React from 'react'; function App() { return ( <div> <h1>Poke Battle Arena</h1> <p>Choose your Pokémon and battle your friends!</p> </div> ); } export default App;
Avantages :
Inconvénients :
Quand utiliser :
Quand éviter :
Concept | Definition | Pros | Cons | When to Use | When to Avoid |
---|---|---|---|---|---|
Progressive Web Apps (PWAs) | Web apps with offline capabilities and native-like features. | Offline access, improved performance, user engagement. | Complex service worker management, debugging challenges. | For apps needing offline capabilities and quick load. | Apps that don’t benefit from offline or native features. |
Micro-Frontends | Independent, deployable micro-apps forming one application. | Team autonomy, independent deployments, modular architecture. | Communication complexity, potential dependency duplication. | Large apps needing scalable, modular development. | Simple apps where the complexity isn’t justified. |
Code Splitting | Splitting code into smaller chunks that load on demand. | Reduces initial load time, improves UX. | Requires managing loading states, can complicate debugging. | Apps with large, seldom-used components. | Lightweight apps with minimal performance concerns. |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!