Comprendre le symbole esperluette (&) en C
Le symbole esperluette (&) sert à plusieurs fins en C, créant de la confusion pour les débutants. L'une de ses fonctions clés est de prendre l'adresse d'une variable, concept souvent associé aux pointeurs. Cependant, dans certains scénarios, il peut également remplir d'autres rôles.
Prendre l'adresse d'une variable
Comme prévu, l'opérateur & peut être utilisé pour obtenir l'adresse d'une variable, stockée sous forme de pointeur vers son emplacement en mémoire. Par exemple :
int x; void* p = &x;
Ici, l'adresse de x est attribuée au pointeur p.
Passer des arguments par référence
Lors de la déclaration d'un paramètre de fonction, & indique que l'argument est passé par référence. Cela signifie que les modifications apportées au paramètre dans la fonction affecteront directement la variable d'origine. Par défaut, les arguments sont passés par valeur, créant une copie lors de l'appel de fonction. Le passage par référence est bénéfique pour les objets volumineux ou lorsque la modification de la variable d'origine est souhaitée.
void foo(CDummy& x); // x is passed by reference
Déclaration des variables de référence
& peut également être utilisé pour déclarer des variables de référence qui font référence à des variables existantes. Les affectations effectuées via une référence affectent directement la variable d'origine.
int k = 0; int& r = k; // r is a reference to k r = 3;
Dans cet exemple, r est une référence à k, et les modifications apportées via r sont reflétées dans k.
Fonctions supplémentaires de &
Au-delà de ces utilisations courantes, l'opérateur esperluette a d'autres fonctions comme bien :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!