


Est-il sûr d'accéder simultanément à différents membres de la structure dans Go ?
Sécurité des threads lors de l'accès aux membres de la structure dans Go
C'est une pratique courante dans Go d'utiliser des goroutines pour une exécution simultanée. Cependant, une préoccupation potentielle concerne la sécurité de l'accès aux données partagées à partir de plusieurs goroutines. Cet article explore les spécificités de la sécurité des threads lors de l'accès à différents membres d'une structure dans Go.
Contexte
Dans Go, les structures sont des types valeur, ce qui signifie que des copies de structures sont transmis par valeur plutôt que par référence. Cela implique que si plusieurs goroutines accèdent à la même structure, chaque goroutine aura sa propre copie des données.
Considérez le code suivant :
type Apple struct { color string size uint } func main() { apple := &Apple{} go func() { apple.color = "red" }() go func() { apple.color = "green" }() }
Dans cet exemple, la variable apple est un pointeur vers une structure Apple. Deux goroutines sont créées et chaque goroutine tente de modifier le champ de couleur de la structure apple. Étant donné que chaque goroutine modifie un champ différent (couleur et taille), il peut sembler qu'un tel code est sûr.
Considérations sur la sécurité des threads
La réponse à la question de savoir si il est sûr d'écrire sur différents membres de la structure sans synchronisation (par exemple, chan ou sync.Mutex) est oui. Cependant, il est essentiel de clarifier quelques nuances :
- Localité variable : Bien que l'écriture sur différents membres de la structure soit généralement sûre, elle peut ne pas être aussi rapide que prévu. Les membres de la structure sont stockés à proximité les uns des autres en mémoire, partageant une ligne de cache. Si le processeur doit modifier ces variables, il doit verrouiller toute la ligne de cache, ce qui peut nuire aux performances si plusieurs goroutines tentent des écritures simultanées.
- Modification du pointeur de structure : Il est important de noter qu'il n'est pas sûr de changer le pointeur vers la structure lors de l'écriture dans la structure à partir de différents threads. Supposons que vous ayez une troisième goroutine qui modifie le pointeur Apple (apple = &Apple{}), auquel cas certaines goroutines peuvent accidentellement écrire sur l'ancienne instance Apple, entraînant une corruption des données.
Conclusion
Accéder à différents membres d'une structure dans Go à partir de différentes goroutines est généralement sûr, mais il est essentiel d'être conscient des implications potentielles sur les performances et de l'importance de protéger le pointeur de structure des modifications simultanées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

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