


`scanf()` est-il vraiment plus rapide que `cin` en C, et comment pouvons-nous optimiser les performances de `cin`\ ?
L'utilisation de scanf() dans les programmes C est-elle plus rapide que cin ?
L'affirmation selon laquelle l'utilisation de scanf() est plus rapide que cin lors de la lecture d'une entrée en C a une part de vérité. Voici une explication :
Analyse comparative de vitesse
Pour vérifier cette affirmation, un programme de test simple a été créé pour lire une liste de nombres à partir de l'entrée standard et calculer leur OU exclusif ( XOR). Deux versions du programme ont été testées : l'une utilisant iostream (cin et cout) et l'autre utilisant stdio (scanf et printf).
Lorsqu'elle a été testée avec une grande quantité d'entrées (33 280 276 nombres aléatoires), la version scanf a largement surpassé la version iostream, accomplissant la tâche en 6,4 secondes contre 24,3 secondes.
Raison de la différence de vitesse
La différence de vitesse est due à la synchronisation d'iostream avec C's I Fonctions /O. Les opérations d'entrée et de sortie utilisant iostream sont synchronisées avec les fonctions d'E/S C (par exemple, getchar(), putchar()), ce qui introduit une surcharge supplémentaire.
Optimisation avec ios::sync_with_stdio(false)
Pour résoudre ce problème de synchronisation, std::ios::sync_with_stdio(false) peut être utilisé pour désactiver la synchronisation entre iostream et stdio. Cela permet à iostream de fonctionner plus efficacement sans la surcharge de synchronisation.
Après la désactivation de la synchronisation, les performances de la version iostream se sont considérablement améliorées, accomplissant la tâche en 5,5 secondes, plus rapidement que la version scanf.
Conclusion
Sur la base des résultats de l'analyse comparative, l'utilisation de scanf() est en effet plus rapide que l'utilisation de cin lors de la lecture d'une grande quantité d'entrées dans des programmes C. Cependant, avec l'optimisation de std::ios::sync_with_stdio(false), iostream peut potentiellement surpasser scanf() et doit être considéré comme le choix préféré pour les opérations d'entrée et de sortie.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
