Comment localiser les fichiers FXML dans les projets Maven ?
Référencement des fichiers FXML à partir de projets Maven
Dans votre application JavaFX, vous souhaitez charger des fichiers FXML à partir du dossier de ressources en utilisant un code tel que :
FXMLLoader.load(getClass().getResource("main.fxml"));
Alors que votre dossier de ressources se trouve dans le chemin de construction, vous rencontrez des erreurs. Pour résoudre ce problème, explorons les options de localisation des fichiers FXML.
Recherche de ressources génériques en Java/JavaFX
Rappelons que la recherche d'emplacement de fichier FXML est un sous-ensemble de la recherche de ressources génériques en Java. Les fichiers de ressources (y compris les fichiers FXML) sont spécifiés par rapport à votre chemin de classe. Pour un guide complet, reportez-vous à :
- JavaFX Resource Lookup : https://javafx-docs.github.io/javafx-docs/javafx/2.2/resources/resource_lookup.htm
- Guide Eden : https://edencoding.com/javafx-resource-files
Exemple d'utilisation
L'extrait de code suivant montre le chargement d'un fichier FXML :
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(); loader.setLocation(getClass().getResource("/main.fxml")); Parent content = loader.load();
Options de résolution d'emplacement
Il existe plusieurs options pour spécifier l'emplacement du fichier FXML dans votre dossier de ressources :
1. Placez tous les fichiers FXML dans src/main/resources :
loader.setLocation(getClass().getResource("/main.fxml"));
2. Placez les fichiers FXML dans src/main/resources/fxml :
loader.setLocation(getClass().getResource("/fxml/main.fxml"));
3. Placez les fichiers FXML dans les répertoires de ressources correspondants :
En supposant que votre classe chargeant le FXML se trouve dans src/main/java/com/mycompany/myapp, vous pouvez placer le fichier FXML dans :
src/main/resources/com/mycompany/myapp/main.fxml
Et chargez-le en utilisant :
loader.setLocation(getClass().getResource("main.fxml"));
Recommandations d'utilisation de FXMLLoader
- Instancier FXMLLoader via le nouveau FXMLLoader(), et non des méthodes statiques.
- Définissez le emplacement sur le FXMLLoader instancié et appelez load(), au lieu de charger à partir d'un flux.
- Utilisez getClass().getResource() pour dériver un emplacement basé sur une URL.
IDE et Paramètres de build
Assurez-vous que votre IDE ou votre outil de build copie les fichiers FXML du répertoire de ressources vers le répertoire de sortie de build. Reportez-vous aux conseils sur les paramètres Intellij pour gérer cela : https://stackoverflow.com/questions/25232751/how-to-convert-a-normal-java-project-in-intellij-into-a-javafx-project.
Applications modulaires Java Jigsaw
Dans les applications Java Jigsaw, obtenez des ressources directement à partir de la classe, et non du chargeur de classe.
// Avoid: ComboBoxStyling.class.getClassLoader().getResource("/css/styleclass.css"); // Use: ComboBoxStyling.class.getResource("/css/styleclass.css");
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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