Dans Go, l'erreur "Impossible d'attribuer à const" peut survenir lors d'une tentative de modification une carte après l'avoir déclarée constante. Ce comportement découle de la nature des constantes et des règles régissant leur manipulation dans le langage Go.
Les constantes sont des valeurs dont la valeur ne peut être modifiée après initialisation. Leur objectif principal est de garantir qu'une valeur particulière reste la même tout au long de l'exécution d'un programme. Dans Go, les constantes peuvent être de différents types, notamment des entiers, des chaînes, des booléens et des types d'énumération. Cependant, les cartes, contrairement à ces autres types, ne peuvent pas être déclarées comme constantes car elles sont mutables, ce qui signifie que leurs paires clé-valeur peuvent être modifiées après la création.
L'erreur se produit car l'affectation aux chemins["Smith"] ["theSon"] viole l'immuabilité de la constante map. Tenter de modifier la carte de cette manière entraînerait une modification de la valeur constante d'origine, ce qui est interdit par le compilateur Go. Au lieu de cela, le compilateur exige que toutes les constantes, y compris les cartes, aient une valeur fixe au point de déclaration.
Pour résoudre ce problème, il faut déclarer la carte comme une variable au lieu d'une constante, comme illustré ci-dessous :
var paths = map[string]*map[string]string{ Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior"
En déclarant la carte comme variable, elle devient mutable et peut être modifiée à volonté. Il est important de noter que, même si cette solution de contournement permet la modification de la carte, elle nécessite toujours que toutes les paires clé-valeur soient initialisées au moment de la déclaration.
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