Lors de l'utilisation de sprites CSS comme images d'arrière-plan, leur mise à l'échelle à des dimensions plus petites peut être un résultat souhaité. Cet article explique comment redimensionner efficacement les sprites à l'aide de la propriété background-size.
Un problème courant survient lorsque l'on tente de redimensionner les sprites à une taille plus petite, ce qui entraîne l'image complète étant affichée au lieu de la version à l'échelle souhaitée.
Pour mettre à l'échelle sprites, il est crucial de prêter attention aux dimensions de l’image du sprite. Dans votre exemple :
Avec l'image d'arrière-plan définie sur "https://i.sstatic.net/lJpW8.png", la taille de l'image est de 500 x 400.
Pour le mettre à l'échelle de moitié, définissez les nouvelles dimensions dans la propriété background-size :
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Cela réduit la largeur et la hauteur du sprite à 250px et 200px, respectivement.
De plus, pour cibler et afficher un élément spécifique icône dans le sprite, ajustez la propriété background-position. Par exemple, pour afficher l'icône située à -200px 0px dans l'image originale en taille réelle, ce qui suit suffirait :
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N'oubliez pas que la distance de déplacement pour la position d'arrière-plan est réduite de moitié comme le sprite est réduit à la moitié de sa taille d'origine. Cela garantit que l'icône souhaitée est affichée.
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