Alors que Baramos' Lair aurait pu ressembler à la grande finale de Dragon Quest 3 Remake auparavant, c'est vraiment ça cette fois. La Citadelle de Zoma est la dernière étape avant d'affronter l'homme lui-même et ses légions de puissants serviteurs. Ce ne sera pas facile.
La Citadelle de Zoma n'est pas le donjon le plus long du jeu, même s'il regorge d'ennemis puissants et de trésors encore plus puissants. Même si votre héros devrait déjà être bien équipé à ce stade, les objets présentés ici sont d'une grande aide contre les hordes que vous devez combattre pour atteindre Zoma.
Atteindre la Citadelle de Zoma est l'énigme principale d'Alefgard. Dès que vous atteindrez Tantegel, vous verrez se profiler au loin la Citadelle de Zoma, recouverte d'une brume violette. Et même si l'île se trouve juste là, juste au-delà du rivage, elle est entourée de hautes montagnes et de collines que vous ne pouvez pas atteindre par la mer.
Vous devez donc acquérir le Rainbow Drop. Ceci, à son tour, vous oblige à récupérer la Pierre de Soleil auprès de Tantegel, le Bâton de Pluie auprès du Sanctuaire des Esprits et l'Amulette Sacrée de la Tour de Rubis. Avec tout cela en main, vous pouvez les amener au Sanctum sur une île au sud-est pour recevoir le Rainbow Drop.
Il ne vous reste plus qu'à vous diriger vers l'endroit partagé avec vous par le prêtre, la péninsule au nord de Cantlin, et le Rainbow Drop formera un pont pour vous.
Une fois entré dans la Citadelle de Zoma, vous serez confronté à beaucoup de longs couloirs et de faux passages conçus pour vous faire rencontrer le plus d'ennemis possible. Depuis l'entrée, vous devez emprunter soit le couloir de gauche, soit le couloir de droite, puis suivre le couloir intérieur jusqu'au sud jusqu'à atteindre la pièce centrale. Les deux passages latéraux mènent uniquement à un escalier en colimaçon à l'étage inférieur.
Une fois entré dans la pièce centrale, vous serez forcé de se battre avec une série de statues vivantes. Elles ne sont pas si différentes des autres statues vivantes que vous avez combattues, alors utilisez les mêmes tactiques que d'habitude. Gardez à l’esprit qu’ils apparaîtront par vagues plutôt que de se terminer dès que vous vaincrez l’ensemble initial.
Après avoir vaincu les statues vivantes et vous être dirigé vers la salle nord, lancez Passage sécurisé si vous possédez le sort afin de pouvoir marcher en toute sécurité sur le sol électrifié et interagir avec le trône pour faites-le bouger. Descendez les escaliers vraiment révélés jusqu'à l'étage B1, un escalier en colimaçon.
Au bout de ces escaliers, vous arriverez à l'étage B2. Ignorez les escaliers à droite et dirigez-vous plutôt vers la pièce nord. Cette pièce sera remplie des mêmes tuiles colorées que dans la Tour de Rubiss qui détourneront vos commandes. Cela les fait pivoter de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse, alors marchez avec le D-pad pour plus de sécurité.
Les deux passages latéraux contiennent des trésors, tandis que le nord est l'endroit où nous visons. Descendez les escaliers jusqu'à l'étage B3. Cette pièce est assez simple, avec une seule sortie tout en haut à droite, même si vous rencontrerez de nombreux ennemis, alors assurez-vous de vous soigner.
Après avoir descendu les escaliers jusqu'à l'étage B4, vous vous retrouverez enfin face à face avec Ortega, le père disparu du Héros. Après vos douloureux adieux, continuation vers le nord. Bien que cette zone semble quelque peu complexe, il vous suffit de la contourner dans le sens des aiguilles d'une montre pour atteindre l'escalier suivant.
Ce qui vous amènera à l'Autel du Sacrifice. Il y aura un téléportail ici au fur et à mesure que vous avancez, alors assurez-vous de l'utiliser pour vous soigner dans une auberge avant d'aller plus loin. C'est la confrontation finale qui vous attend. Vous voudrez être aussi préparé que possible.
Atteindre Zoma n'est pas la partie la plus difficile de ce donjon. Le plus difficile est de rester en vie pendant que vous rassemblez tous les trésors incroyables. Il y en a de très bons ici, y compris un objet unique qui s'avère très utile lors de la bataille finale, alors assurez-vous de ne pas les manquer.
Voici où les trouver tous :
Article |
Étage |
Itinéraire |
---|---|---|
Heaume malheureux | B1 | Prenez l'un des passages latéraux du 1er étage et trouvez-le dans un coffre au nord. |
Mini Médaille | 1F | Interagissez avec le siège du trône. |
4.989 pièces d'or | B2 | Dans le passage de droite devant les tuiles colorées. |
Fouet du Fléau | B2 | Dans le passage de gauche devant les tuiles colorées. |
Épée bâtarde | B3 | Après être tombé de B2 ou avoir descendu les escaliers à droite, trouvez-le dans le coin inférieur gauche dans la partie nord de l'étage. |
Bave métallique liquide (Monstre) | B3 | Dans le coin supérieur gauche. |
Dragon Dojo Duds | B3 | Dans la petite pièce juste au nord de l'escalier, vous êtes entré dans cette pièce du B2. |
Écorcheur (Monstre) | B3 | Dans la petite pièce dans le coin inférieur gauche. |
Épée à double tranchant | B3 | Dans la même pièce que le monstre. |
Mini Médaille | B4 | Dans le coffre le plus à gauche de la grande salle avec un tapis rouge. |
Déamend | B4 | Dans le deuxième coffre à gauche dans la grande salle avec un tapis rouge. |
Feuille d'Yggdrasil | B4 | Dans le coffre central gauche de la grande salle avec un tapis rouge. |
Pierre de Sage | B4 | Dans le coffre central droit dans la grande salle avec un tapis rouge. |
Anneau de prière | B4 | Dans le deuxième coffre à droite dans la grande salle avec un tapis rouge. |
Robe chatoyante | B4 | Dans le coffre le plus à droite de la grande salle avec un tapis rouge. |
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