Type incomplet dans la structure de classe
Encapsuler des objets en eux-mêmes peut être un modèle de conception utile, mais une erreur courante survient lorsque l'on tente de définir un classe avec un membre du même type. Prenons l'exemple suivant :
class A { private: A member; }
Lors de la compilation, l'erreur « type incomplet » est rencontrée. En effet, lors de la définition de la variable membre, la classe A elle-même est toujours en cours de définition, ce qui rend son type indéfini.
Cependant, l'utilisation d'un pointeur vers le type de classe contourne ce problème :
class A { private: A* member; }
En effet, au moment où le pointeur est déclaré, le compilateur reconnaît A comme un nom de classe valide, permettant au type "pointeur vers A" d'être bien défini.
Dans les cas lorsque des types de membres non pointeurs sont requis, des approches alternatives peuvent être utilisées :
class A;
Cela informe le compilateur que A est un type de classe, lui permettant d'être référencé en tant que membre non pointeur :
class B { private: A member; };
class A { private: boost::shared_ptr<A> member; };
Bien que les pointeurs puissent être pratiques pour référencer des types de classes auto-référents, comprendre les raisons sous-jacentes de l'erreur de « type incomplet » est cruciale pour concevoir des structures orientées objet robustes et efficaces.
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