Exploration de la classe proxy en C
Une classe proxy est une technique de programmation fondamentale en C qui permet la création d'une interface modifiée vers une autre classe , connue sous le nom de classe cible. Ce concept s'avère inestimable dans divers scénarios de programmation.
Prenons l'exemple d'un tableau conçu pour stocker uniquement des chiffres binaires (0 et 1). Dans une tentative naïve, nous pourrions définir un tableau avec un opérateur d'index comme indiqué ci-dessous :
struct BinaryArray { int mArray[10]; int &operator[](int i); };
Cependant, cette approche présente un défaut : il n'y a aucun moyen d'imposer que seuls les chiffres binaires soient stockés dans le tableau. Pour surmonter ce problème, nous pouvons utiliser une classe proxy. Un proxy agit comme intermédiaire entre l'utilisateur et la classe cible, fournissant une interface personnalisée avec un accès restreint à ses membres.
Dans notre exemple de tableau de chiffres binaires, nous pouvons créer une classe proxy appelée BitProxy qui intercepte les affectations. effectué via l'opérateur d'index :
struct BitProxy { BitProxy(int &r) : mPtr(&r) {} void operator=(int n) { if (n != 0 && n != 1) { throw "Invalid binary digit"; } *mPtr = n; } private: int *mPtr; };
En modifiant la classe de tableau pour renvoyer un objet BitProxy dans son opérateur d'index, nous limitons efficacement la plage de valeurs pouvant être stockées dans le tableau :
struct BinaryArray { int mArray[10]; BitProxy operator[](int i) { return BitProxy(mArray[i]); } };
Maintenant, lorsque nous essayons d'attribuer des chiffres non binaires au tableau, le BitProxy garantit l'intégrité du tableau en lançant une exception. Cet exemple simple illustre la puissance des classes proxy pour fournir un contrôle précis sur les interfaces de classe.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!