Lors de l'intégration d'une structure dans une autre dans Golang, le choix se pose entre l'intégration par pointeur ou par valeur. Bien que les deux méthodes offrent des fonctionnalités, l'approche optimale dépend de quelques facteurs.
En intégrant une structure par pointeur, vous créez essentiellement un pointeur caché vers la structure intégrée dans le parent. structurer. Cela permet à la structure parent d'accéder indirectement aux méthodes et aux données de la structure intégrée via le pointeur.
Considérons l'exemple suivant :
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
Dans ce cas, Renderer intègre *Bitmap, ce qui signifie qu'il a maintenant une référence indirecte à la structure Bitmap. Cette approche est utile lorsque :
Vous pouvez également intégrer une structure par valeur, qui copie les données de la structure intégrée directement dans la structure parent. Cette méthode permet un accès direct aux données et méthodes de la structure intégrée, sans avoir besoin d'un pointeur.
En utilisant le même exemple :
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embedding by value on uint8 off uint8 }
L'intégration par valeur est préférée lorsque :
Le choix entre l'intégration par pointeur ou par valeur dépend du cas d’utilisation spécifique. En considérant des facteurs tels que le comportement de transmission de valeurs de la structure parent, les méthodes définies sur la structure intégrée et les caractéristiques de la structure intégrée elle-même, vous pouvez déterminer la stratégie d'intégration la plus appropriée pour votre application.
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