Apprentissage GO : - Forfaits
Hé ! J'apprends actuellement le Go Lang et je prends quelques notes de base sur ma notion et même si je les publierais également ici. Ils ne sont pas bien pensés ni bien écrits mais c'est juste moi qui prends des notes de temps en temps pour référence.
Je suis le cours Udemy de Maximilian Schwarzmüller,
Remarques
- Nous pouvons diviser le code en plusieurs fichiers, puis diviser ces fichiers en plusieurs packages
- alors nous pouvons utiliser ces packages dans nos projets
- Cela semble similaire à la création de composants, en divisant le code en plusieurs fichiers pour mieux gérer le code, de cette façon nous pouvons également créer nos propres packages
Création de packages
- nous pouvons simplement créer un nouveau fichier .go
- chaque fichier go doit faire partie d'un package
- chaque fois que nous déclarons un fichier dans le même package qu'un autre fichier, nous pouvons simplement utiliser directement les fonctions dans n'importe quel fichier du même package
- Par exemple, nous créons un fichier avec une fonction, pour appeler cette fonction dans un fichier différent, nous pouvons avoir les deux fichiers dans le même package, puis appeler directement la fonction
- Les importations ne passent pas directement par les colis
- nous devons donc importer d'autres packages qui sont utilisés dans la fonction du nouveau fichier go
- Si vous créez plusieurs fichiers dans un package, vous pouvez alors utiliser ce package dans différents projets, de cette façon vous pouvez avoir un package qui contient du code que vous utilisez encore et encore, puis ce code va dans un package et ce package peut être utilisé dans un autre projet dans le même but
Forfaits personnalisés
- Pour créer un package personnalisé, nous devrons créer un nouveau dossier pour ce package
- le nom du dossier doit être le même que celui du package
- le nom du fichier peut être différent, il n'est pas nécessaire qu'il soit le même que celui du package
package fileops import ( "errors" "fmt" "os" "strconv" ) func writeFloatToFile(value float64, fileName string) { valueText := fmt.Sprint(value) os.WriteFile(fileName, []byte(valueText), 0644) }
- Ici j'ai un package nommé fileops pour lequel j'ai des noms de dossier fileops qui contient un fichier
- ce fichier peut porter n'importe quel nom, en plus du fichier, j'ai déclaré le nom du package dont mon fichier fait partie
Utiliser des packages
- pour utiliser ce package personnalisé, vous devez l'importer, le processus est le même que celui des autres packages intégrés
- mais dans ce cas, vous devez indiquer le même chemin que le fichier go.mod
package main import ( "fmt" "example.com/bank/fileops" )
- ici le example.com/bank vient du fichier go.mod qui a été créé lors de la création du projet
Exporter des identifiants - Variables, fonction, etc…
- Si vous utilisez une fonction d'un autre package et que vous avez créé ce package, vous devrez exporter ces fonctions
- Pour exporter quelque chose d'un package, qui doit être défini de manière à ce que le nom commence par une majuscule
package fileops import ( "errors" "fmt" "os" "strconv" ) func writeFloatToFile(value float64, fileName string) { valueText := fmt.Sprint(value) os.WriteFile(fileName, []byte(valueText), 0644) }
- cela fonctionne de la même manière que le mot-clé export en JavaScript, où nous définissons une fonction ou une variable avec le mot-clé export et définissons explicitement que cette variable ou ces fonctions doivent être exportées et peuvent être utilisées dans d'autres fichiers
- Ainsi, le nom de la fonction ou de la variable peut définir si quelque chose est exporté ou non
package main import ( "fmt" "example.com/bank/fileops" )
- Go a son propre répertoire de packages à partir duquel nous pouvons obtenir un package qui peut être utilisé. Parfois, il y a certaines fonctionnalités que nous ne souhaitons peut-être pas créer à partir de zéro, puis nous pouvons utiliser le « package externe » disponible pour GO. .
- Il s'agit d'un concept similaire à celui des packages NPM
Utilisation de packages externes
- Il existe une commande Go qui ajoutera le package globalement sur votre système.
func WriteFloatToFile(value float64, fileName string) {} func GetFLoatFromFile(fileName string) (float64, error) {}
- Lorsque nous exécutons cette commande, le fichier go.mod sera modifié et le package y sera répertorié, toutes les dépendances tierces y seront répertoriées
package main import ( "fmt" "example.com/bank/fileops" ) fileops.WriteFloatToFile(accountBalance, accountBalanceFile)
- Pour utiliser le package, nous pouvons définir le chemin d'importation dans le fichier go où nous voulons l'utiliser, le chemin d'importation est le même que le lien github tel qu'il est stocké sur le fichier go.mod
go get github.com/Pallinder/go-randomdata
- Après cela, le processus d'utilisation est le même, nous utilisons les données aléatoires. pour obtenir toute la méthode et référencer la page du package sur le site officiel et pour vérifier toutes les méthodes que nous pouvons utiliser.
module example.com/bank go 1.22.1 require github.com/Pallinder/go-randomdata v1.2.0 // indirect
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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