Dragon Quest 3 Remake propose de nombreuses options différentes en matière de combat, avec différentes choses disponibles pour chaque personnage en fonction de sa vocation et de son choix d'arme. Plus votre niveau est élevé, plus vous aurez d'options et plus vous devrez utiliser de MP pour les lancer.
Certaines vocations vont débloquer l'accès à une grande variété de sorts à mesure que leur niveau est élevé, ces sorts allant du soutien aux sorts offensifs et défensifs. Certains sorts sont des versions améliorées d'eux-mêmes, tandis que vous en débloquerez d'autres, surtout plus tard dans le jeu, qui ont des effets entièrement nouveaux.
Les sorts de ce guide ont été inclus en fonction de leur utilité dans une variété de scénarios, combinés avec le nombre de MP qu'ils coûtent à lancer.
Certains des sorts les plus puissants du jeu ont d'excellents effets, mais vous n'allez pas les utiliser trop souvent en raison de leur coût en MP restrictif, ce qui vous mènerait à l'échec à l'avenir.
Sorts offensifs dans Dragon Quest 3 Remake varient tous en efficacité, en fonction en partie de la résistance de cet ennemi particulier à ce type de dégâts. Si vous cherchez à maximiser l'utilité de vos sorts, vous devrez faire attention aux faiblesses des monstres.
De nombreux combats ne sont pas trop difficiles, mais si vous essayez de dépasser votre catégorie de poids, il sera important d'utiliser les faiblesses de l'ennemi.
Voici les sorts offensifs les plus utiles dans Dragon Quest Remake 3 :
Sort |
Vocation |
Coût en MP |
Description |
---|---|---|---|
Boum/Kaboom |
Héros/Mage | 15/09 | Boom (et sa version améliorée, Kaboom) sont d'excellents sorts d'attaque non pas parce qu'ils font de gros dégâts, mais parce qu'ils font des dégâts décents contre tous les monstres présents. |
Woosh/Swoosh/Kawoosh |
Prêtre | 06/04/10 | Woosh et Swoosh infligent tous deux une quantité décente de dégâts de vent à un groupe d'ennemis, tandis que Kawoosh en fait une quantité incroyable. de dégâts à un groupe d'ennemis. |
Wack/Thwack |
Prêtre | 7/10 | Whack et Thwack sont tous deux des sorts d'attaque exceptionnellement précieux car ils ne dépendent pas d'infliger des dégâts ; au lieu de cela, ils battent simplement les monstres. |
Zapple |
Héros | 8 | Le seul sort exclusivement à cible unique à créer en groupe, Zapple est ici parce que la variété de dégâts Zap est le type pour lequel la plupart des ennemis sont faibles. |
Les sorts de soutien dans Dragon Quest 3 Remake servent à diverses fins, mais tous permettent à votre groupe de fonctionner plus efficacement ou dans des circonstances plus faciles qu'ils ne le feraient autrement. . Le Prêtre sera celui qui aura le plus accès à ceux-ci sorts et constitue un atout majeur dans presque toutes les gammes que vous allez configurer.
Voici quelques sorts qui apporteront un excellent soutien à votre groupe dans Dragon Quest 3 Remake :
Sort |
Vocation |
Coût en MP |
Description |
---|---|---|---|
Kazing |
Prêtre | 20 | Kazing est inclus ici à la place de Zin et Zing en raison de sa cohérence. Zin et Zing peuvent faire revivre un personnage dès la première utilisation, mais ils peuvent également être totalement inefficaces lors de plusieurs utilisations. |
Guérison moyenne/guérison complète |
Héros/Prêtre | 5/9 | Midheal et Fullheal sont les sorts de guérison les plus utiles, parmi les quatre qui existent. Midheal est un excellent moyen de rester au courant de la santé d'un membre du groupe sans un gros investissement en MP, guérissant souvent environ 100 points de vie au total. Fullheal récupérera entièrement un allié pour presque le double des MP de Midheal. Mais soigner toute quantité de santé nécessaire peut valoir le coût supplémentaire pour les personnages ayant une bonne santé. |
Répéter
|
Héros/Prêtre | 3Répéter | est un sort fantastique qui a un coût en MP extrêmement faible. Bien que les ennemis ne s'endorment pas toujours sous le sort et que certains ennemis y soient entièrement immunisés, c'est souvent un excellent moyen de neutraliser au moins certains des monstres présents et de rendre le tour moins long. punir tout votre groupe. |
Barrière magique
|
Prêtre | 6Certains groupes de monstres utiliseront souvent des sorts contre vous, et certains de ces sorts peuvent être extrêmement puissants, frappant tout votre groupe en même temps. | La barrière magique va limiter les dégâts causés par ces sorts, rendant une situation qui aurait été désastreuse seulement peu pratique. |
Fizzle | Héros/Prêtre | 5 | Tout comme Magic Barrier, Fizzle sera utile contre les ennemis qui utilisent la magie offensive à bon escient contre votre groupe. Mais tandis que Magic Barrier réduit les dégâts que la magie va causer à votre groupe, Fizzle peut les empêcher complètement d'utiliser la magie. |
Certains sorts ne sont pas particulièrement (voire pas du tout) utiles au combat, mais ils restent d'une aide fantastique, et vous allez vous retrouver à les utiliser très souvent.
Voici les sorts qui vont vous faciliter la vie dans Dragon Quest 3 Remake :
Sort |
Vocation |
Coût en MP |
Description |
---|---|---|---|
Zoom |
Héros/Mage | 0 | Zoom sera probablement un sort que vous utilisez régulièrement pour vous déplacer sur la carte. Bien que vous puissiez voyager partout à l'ancienne, et qu'il n'y a rien de mal à le faire, cela prendra extrêmement de temps, surtout compte tenu du nombre de batailles que vous participerez en cours de route. Zoom est gratuit, vous permet de voyager rapidement partout où vous avez déjà visité et constitue la première option pour aller et venir entre les zones. |
Sainte Protection |
Héros | 4 | Si vous ne prévoyez pas d'utiliser Zoom pour vous déplacer instantanément sur la carte, Holy Protection vous empêchera de vous battre tous les quelques mètres tout au long de votre voyage. Holy Protection empêche les monstres de niveau inférieur de vous attaquer et vous permet de traverser les zones que vous avez déjà foulées ou les zones avec des monstres inférieurs à votre niveau en toute tranquillité. |
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