L'Autoboxing est l'effort de Java pour combler le fossé entre les types primitifs et leurs homologues wrapper d'objet. Il convertit automatiquement entre eux, comme un int en un entier, et vice versa (unboxing).
Les variables primitives contiennent des valeurs, tandis que les variables de classe contiennent des références à des instances. Cette uniformité de référence permet la substitution, permettant à une instance d'un type spécifique d'être utilisée comme instance d'un autre type associé (par exemple, String as Object).
En revanche, les variables primitives ne sont pas interchangeables, principalement en raison de leurs différences de taille. Cet inconvénient nécessite une alternative, conduisant à l'introduction de wrappers d'objets.
Les génériques introduisent des paramètres de type dans les types. Cependant, en Java, les types génériques sont implémentés en tant que leurs homologues liés aux objets (par exemple, List
Cette limitation d'effacement de type interdit aux types génériques de travailler directement avec des primitives. Les wrappers d'objets pour les primitives, comme Integer pour int, résolvent ce problème en rendant les primitives substitutionnelles.
Pour alléger le fardeau de la boxe manuelle, Java utilise l'autoboxing. Cette conversion automatique garantit que les types génériques, malgré l'effacement des types, peuvent interagir indirectement avec les primitives via leurs wrappers d'objet. Le déballage, le processus inverse, est également automatisé dans des contextes spécifiques.
La compréhension de ces concepts permet aux développeurs d'utiliser efficacement l'autoboxing et le déballage pour une interopérabilité transparente entre les primitives et les wrappers d'objets en Java.
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