


Comment les opérations de canal chaîné dans l'instruction « select » de Go affectent-elles le comportement de blocage et de non-blocage ?
Opérations de canal chaîné dans un cas de sélection : comprendre les comportements bloquants et non bloquants
Dans le modèle de concurrence de Go, select est une construction puissante qui permet aux goroutines d'attendre plusieurs canaux simultanément. Cependant, un piège courant survient lorsque l'on tente d'enchaîner les opérations de canal dans un cas sélectionné, car cela peut conduire à un comportement inattendu et à des blocages potentiels.
Considérez l'extrait de code suivant, qui tente de multiplexer deux canaux (A et B ) avec différents délais temporisés à l'aide de select :
func main() { ch := fanIn(talk("A", 10), talk("B", 1000)) for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Printf("%q\n", <-ch) } }
Dans cet exemple, talk renvoie un canal qui envoie une séquence de messages avec un délai spécifié. fanIn est une fonction d'assistance qui crée un nouveau canal qui reçoit les valeurs de input1 et input2 à l'aide d'une instruction select.
Lorsque l'instruction select case est modifiée comme suit :
select { case ch <- <-input1: case ch <- <-input2: }
une un résultat inattendu se produit. Certaines valeurs sont supprimées et, finalement, un blocage se produit car plus aucune valeur n'est reçue par le canal fan-in.
Pour comprendre ce comportement, il est crucial de saisir le concept d'opérations bloquantes et non bloquantes dans sélectionner. Dans une instruction select, une seule opération de lecture ou d'écriture de canal est non bloquante à un moment donné. Toutes les autres opérations se comportent normalement.
Dans le cas de sélection modifié, les opérations de réception de canal (<-input1 et <-input2) sont non bloquantes. Cela signifie qu'ils reviennent immédiatement, même s'il n'y a aucune valeur à recevoir.
La conséquence de ce comportement non bloquant est que lorsque la première opération de réception réussit (par exemple, depuis <-input1), elle lit et stocke la valeur. Cependant, l'opération ch <- suivante peut toujours être bloquée même si elle n'est pas bloquante. Ce blocage se produit car la boucle de fonction principale n'a pas encore consommé la valeur du canal combiné.
En conséquence, les valeurs sont supprimées, conduisant à l'impasse observée.
Pour un comportement correct, assurez-vous que seule l'opération finale d'envoi ou de réception dans un cas sélectionné est non bloquante. En d'autres termes, utilisez l'opérateur d'affectation := au lieu de l'opérateur fléché <- pour les opérations de réception intermédiaires.
select { case t := <-input1: ch <- t case t := <-input2: ch <- t }
En ajustant le cas de sélection de cette façon, les opérations de canal sont correctement chaînées et toutes les valeurs sont correctement envoyés et reçus sans risque de perte de valeurs ou de blocages.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
