Allocation de mémoire dans les vecteurs
En C, les vecteurs sont utilisés pour stocker une collection d'éléments. Selon la façon dont les vecteurs sont déclarés et initialisés, la mémoire du vecteur et de ses éléments peut être allouée soit sur la pile, soit sur le tas.
Allocation de pile vs allocation de tas
La pile est un segment de mémoire utilisé pour stocker les variables et arguments locaux de la fonction. Il croît vers des adresses mémoire inférieures. En revanche, le tas est un autre segment de mémoire utilisé pour la mémoire allouée dynamiquement. Il grandit vers des adresses mémoire plus élevées.
Déclaration de vecteur et allocation de mémoire
Dans l'instruction suivante, le vecteur vect est alloué sur la pile avec ses éléments :
vector<Type> vect;
Cependant, dans cette instruction, le pointeur vect est alloué sur la pile, mais le vecteur lui-même et ses éléments sont alloués sur la pile. tas :
vector<Type> *vect = new vector<Type>;
Enfin, dans cette instruction, le vecteur vect est alloué sur la pile, tandis que les pointeurs qu'il contient sont alloués sur le tas :
vector<Type*> vect;
Mémoire Allocation des éléments dans les conteneurs STL
En général, pour les conteneurs STL tels que les vecteurs, la mémoire du conteneur lui-même est alloué sur la pile. Cependant, la mémoire des éléments stockés dans le conteneur est gérée dynamiquement et est généralement allouée sur le tas. Cela permet au conteneur d'augmenter et de diminuer en taille selon les besoins.
Par conséquent, l'allocation de mémoire pour les vecteurs et autres conteneurs STL est gérée avec soin pour optimiser les performances et l'utilisation de la mémoire. En comprenant comment fonctionne l'allocation de mémoire dans les vecteurs, les programmeurs peuvent optimiser leur code et utiliser efficacement les ressources système.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!