Comment créer un constructeur asynchrone en Javascript ?
Vous êtes ici car vous avez une question : comment attendre un constructeur de Classe ? Comment rendre le constructeur Async ???
Et la réponse, je suis désolé, est que vous ne pouvez littéralement pas. Un constructeur de classe en Javascript doit être synchrone. Cependant, il existe des alternatives d’implémentation qui peuvent vous aider à faire ce que vous voulez. Explorons-le !
Vous le souhaitez probablement parce que vous devez initialiser quelque chose dans le constructeur et le rendre disponible dans tout appel que vous effectuez à la classe. Un bon exemple serait de se connecter à une base de données et d'attendre que cette connexion soit établie avant d'accepter toute requête.
Le modèle est vraiment simple ! Commençons par un exemple de connecteur de base de données, utilisant le module sqlite sur npm :
import sqlite3 from 'sqlite3'; import { open } from 'sqlite';
Pour ouvrir cette base de données, vous devez attendre la fonction d'ouverture. J'ai demandé à mon sympathique assistant de code IA de créer une classe "DBConnector" et elle a en fait obtenu le bon modèle commun - celui que vous verrez partout :
class DBConnector { constructor() { this.db = null; } async connect() { this.db = await open({ filename: './database.sqlite', driver: sqlite3.Database, }); } async disconnect() { await this.db.close(); } async query(sql, params) { return this.db.all(sql, params); } } // exporting a singleton so there's only one connection export default new DBConnector();
Vous appelleriez cela simplement en l'important puis en attendant ses appels :
import db from './dbconnector.js'; await db.connect(); await db.query('GET * FROM test');
Alors maintenant, le problème ici, bien sûr, est que non seulement vous devez appeler manuellement myDB.connect() afin de démarrer la connexion, mais vous ne pouvez pas non plus garantir que l'appel de requête fonctionnera, par exemple, si un autre fichier effectue une requête pendant que votre fichier principal se connecte.
Bien sûr, le fichier principal peut attendre db.connect(); , mais tout ce qui importe ce module n'aura aucun moyen de le faire. Et vous pourriez penser : « ok mais je peux aussi appeler wait db.connect(); dans d'autres fichiers, n'est-ce pas ? et vous pouvez... mais cela vous reconnectera à la base de données à chaque fois, ce qui peut être lent selon ce que vous utilisez.
Le modèle différé
Le modèle que j'ai proposé implique un peu plus de complexité, mais il reste simple et garantit que chaque petit morceau de code - et vous-même - êtes tous satisfaits. Et je l'ai en fait inventé par moi-même, même si d'autres le savent. On les appelle promesses « différées ».
Voici comment cela fonctionne.
// still have our imports import sqlite3 from 'sqlite3'; import { open } from 'sqlite'; // Create the class class DBConnector { // We'll need these private properties: #db; #defer; #resolve; #reject; // Then we make our constructor: constructor() { // We create a new promise and store its resolve and reject // functions in the class instance properties. this.#defer = new Promise((res, rej) => { // this is the magic, right here, basically. this.#resolve = res; this.#reject = rej; }); // So now, this.#defer is a promise! We can await it in other methods. // Now we call our this.connect *internally* and automatically. this.connect(); } async connect() { try { this.#db = await open({ filename: `./database.sqlite`, driver: sqlite3.Database, }); // Now that we resolve the promise, any other method that awaits // this.#defer will continue executing. this.#resolve(); } catch (err) { // in case of error we can of course reject the promise // any code using it would then throw an error. this.#reject(err); } } async disconnect() { // on any action, we just await this.#defer await this.#defer; await this.#db.close(); } async query(sql, params) { // Even in queries, it works perfectly fine! await this.#defer; // Here we KNOW that this.#db is already initialized. return this.#db.all(sql, params); } } export default new DBConnector();
N'est-ce pas un charmant petit motif ? Il s'agit bien sûr plus de code qu'un exemple de base, mais personnellement, je pense que cela place définitivement la barre plus haut en matière de code passe-partout pour les classes qui sont principalement basées sur des méthodes asynchrones.
Voyons comment l'utiliser !
import db from './dbconnector.js'; // it's already initialized... just use it! await db.query('GET * FROM test'); // and it just works :D
Bonus : j'ai créé une bibliothèque !
J'utilise ce modèle si souvent qu'à la fin, j'ai décidé de créer une bibliothèque vraiment rapide et sale et de la publier sur NPM. Cela s'appelle des reports et c'est assez simple à utiliser (c'était aussi assez simple à écrire, une fois que j'ai connu le modèle).
Refaisons l'exemple ci-dessus en utilisant plutôt des reports.
import sqlite3 from 'sqlite3'; import { open } from 'sqlite';
La chaîne 'db' est essentiellement n'importe quel nom de chaîne que vous souhaitez donner au différé, et vous pouvez en créer autant que vous le souhaitez. Évidemment, vous n'avez pas besoin de cette bibliothèque, mais personnellement, je la trouve plutôt sympa, vous savez ?
J'espère que vous avez appris un modèle vraiment utile ici, et je suis heureux d'avoir fait partie de votre parcours d'apprentissage aujourd'hui <3
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
