


Comment std::hardware_destructive_interference_size et std::hardware_constructive_interference_size aident-ils à optimiser l'accès à la mémoire ?
Comprendre std::hardware_destructive_interference_size et std::hardware_constructive_interference_size
Introduction
C 17 a introduit deux constantes constexpr statiques, std::hardware_destructive_interference_size et std::hardware_constructive_interference_size, pour fournir des informations sur la taille de la ligne de cache. Cependant, ces constantes ont un objectif plus large que la simple obtention de la taille de la ligne de cache L1.
Relation avec la taille de la ligne de cache L1
L'intention de ces constantes est de fournir des valeurs qui représentent le décalage optimal ou une limite pour les structures de données afin d'éviter le faux partage ou de promouvoir le vrai partage, respectivement. Bien qu'en théorie, ces valeurs devraient bien s'aligner sur la taille de la ligne de cache L1, il n'est pas garanti que ce soit le cas en pratique.
Cas d'utilisation
Ces constantes peuvent être utilisées dans divers scénarios :
- Éviter les interférences destructrices (faux partage) : En veillant à ce que les objets qui subissent les modèles d'accès temporellement disjoints sont suffisamment éloignés les uns des autres dans la mémoire (équivalent à hardware_destructive_interference_size), le faux partage peut être atténué.
- Promouvoir l'interférence constructive (vrai-partage) : en allouant des objets au sein d'un taille et alignement qui s'alignent sur hardware_constructive_interference_size, cela peut aider à garantir que les objets sont placés proches les uns des autres dans la mémoire, favorisant ainsi les données partage et réduction des échecs de cache.
Limitations et précautions
Ces constantes sont définies au moment de la compilation et ne représentent pas nécessairement la taille réelle de la ligne de cache au moment de l'exécution. Différentes machines peuvent avoir différentes tailles de ligne de cache.
Si l'optimisation des performances est une exigence critique, il est conseillé de définir une valeur précise de taille de ligne de cache à l'aide de macros de préprocesseur ou d'utilisation de bibliothèques spécifiques à la plate-forme qui détectent le cache. taille de ligne au moment de l'exécution.
Exemple de programme :
L'exemple de programme fourni montre comment ces constantes peuvent être utilisées efficacement. Il démontre le faux partage en allouant un tableau de wrappers int avec différents alignements et une paire d'entiers avec des alignements différents, montrant l'impact sur les performances.
Le programme comprend également une fonction utilitaire, cache_line_size(), qui sert comme solution de secours ou peut être redéfini lors de la compilation pour utiliser une taille de ligne de cache L1 connue si disponible.
En comprenant ces constantes et en les utilisant de manière appropriée, vous pouvez optimiser votre code pour un accès efficace à la mémoire et des performances améliorées.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
