


Comment les valeurs des paramètres par défaut se comportent-elles dans les fonctions virtuelles et l'héritage C ?
Fonctions virtuelles et utilisation des paramètres par défaut
En C, les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer leurs implémentations de classe de base par leur propre comportement spécialisé. Cependant, en ce qui concerne les valeurs de paramètres par défaut, les règles d'héritage diffèrent des paramètres normaux.
Valeurs des paramètres par défaut dans les classes de base
Les fonctions virtuelles peuvent avoir des valeurs de paramètres par défaut spécifié dans leur déclaration de classe de base. Ces valeurs par défaut ne sont pas héritées par les classes dérivées. Au lieu de cela, les classes dérivées doivent spécifier leurs propres valeurs par défaut ou les omettre complètement.
Sélection des paramètres par défaut
Lors de l'appel d'une fonction virtuelle via un objet de classe dérivé, le paramètre par défaut les valeurs utilisées sont déterminées par le type statique du pointeur ou de la référence utilisé pour appeler la fonction. Si l'appel est effectué via un objet ou un pointeur de classe de base, les valeurs par défaut de la classe de base sont utilisées. À l'inverse, si l'appel est effectué via un objet ou un pointeur de classe dérivée, les valeurs par défaut de la classe dérivée sont utilisées.
Exemple
Considérons l'exemple suivant :
struct Base { virtual void f(int a = 7); }; struct Derived : public Base { void f(int a = 9); };
Si nous appelons f() via un pointeur Base, il utilisera la valeur par défaut définie dans Base, qui est 7. Cependant, si nous appelons f() via un pointeur Derived, il utilisera la valeur par défaut définie dans Derived, qui est 9.
Considérations multiplateformes
Alors que les C 03 et C 11 Les normes spécifient le comportement décrit ci-dessus, différents compilateurs peuvent gérer différemment l'héritage des paramètres par défaut. Il est recommandé de toujours spécifier explicitement les valeurs des paramètres par défaut dans les classes dérivées pour éviter toute divergence potentielle.
Conclusion
Les fonctions virtuelles peuvent avoir des paramètres par défaut, mais ces valeurs par défaut ne le sont pas. héritée des classes dérivées. Les valeurs par défaut utilisées dans un appel de fonction virtuelle sont déterminées par le type statique de l'objet via lequel la fonction a été appelée, garantissant ainsi que les classes dérivées peuvent personnaliser leur propre comportement par défaut selon les besoins.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
